Chacun fait sa réussite en même temps, sur des piles communes au centre.
Tout le monde joue une réussite en même temps, sur des bases communes au milieu. C'est bruyant, rapide, et il faut un jeu par joueur avec des dos différents.
Lire toutes les règles de Nertz →Ouvrez une table ici et jouez à Nertz dans le navigateur — de 2 à 6 autour d'elle, avec des amis grâce à un code partagé, ou contre des bots quand il manque du monde.
En savoir plus sur Nertz en ligne →Tout le jeu distribué, et le trois de carreau ouvre.
Battez tout ce qu'on vous jette : le dernier avec des cartes est l'idiot.
Le huit américain avec des crocs : les sept s'empilent, les huit sautent, et on annonce sa dernière carte.
Annoncez à cinq points ou moins — mais une main plus basse retourne tout contre vous.
Assortissez la couleur ou la valeur, et jouez un huit pour changer de couleur.
Trois cartes face cachée que vous n'avez jamais vues décident de la fin.