Règles de Stud caribéen
Cinq cartes contre le croupier, qui doit se qualifier.
- 2-7 joueurs
- Jeu standard
Un stud à cinq cartes contre la maison, sans écart et sans bluff : tout le jeu tient en une seule décision.
La table
Jusqu'à sept joueurs jouent chacun leur propre main contre le croupier. Les mains se classent comme au poker ordinaire à cinq cartes, de la carte haute à la quinte flush royale.
La donne
Posez une ante. Chacun reçoit cinq cartes face cachée, et le croupier en reçoit cinq dont une retournée.
La décision
Regardez votre main. Soit vous passez et perdez l'ante, soit vous relancez d'une mise valant exactement le double de l'ante.
Le croupier doit se qualifier
Le croupier a besoin d'as-roi ou mieux. S'il ne l'a pas, l'ante est payée à égalité et votre relance est simplement rendue : une main forte peut donc rapporter bien moins qu'elle ne le mérite. S'il se qualifie et que vous gagnez, l'ante est payée à égalité et la relance selon un barème : à égalité pour une paire, puis en montant par double paire, brelan, quinte, couleur, full et carré jusqu'à un très gros multiple pour une quinte flush royale.
Si le croupier se qualifie et vous bat, l'ante et la relance sont toutes deux perdues. En cas d'égalité exacte, les deux sont rendues.
Le barème de la relance
Une table courante paie la relance ainsi : As-roi ou une paire : à égalité. Double paire : deux pour un. Brelan : trois pour un. Quinte : quatre pour un. Couleur : cinq pour un. Full : sept pour un. Carré : vingt pour un. Quinte flush : cinquante pour un. Quinte flush royale : cent pour un.
Un exemple
Vous misez 5 d'ante et tenez une paire de huit, donc vous relancez de 10. Le croupier montre A♣ R♦ 9♠ 6♥ 2♣ : as-roi qualifie, et votre paire le bat. L'ante rapporte 5 et la relance 10. Si le croupier n'avait eu que dame haute, vous n'auriez gagné que les 5 de l'ante — même avec un full.
Jackpot progressif
La plupart des tables proposent une mise annexe qui paie à partir de la couleur, quelle que soit la main du croupier.
La stratégie en une ligne : relancez avec toute paire ou mieux, relancez avec as-roi quand la carte visible du croupier est une carte que vous avez aussi, et passez avec tout ce qui est inférieur à as-roi.
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