Règles de Baloot

Le jeu national saoudien : sun ou hokom, puis comptez les projets.

  • 4 joueurs
  • Cartes retirées

Le jeu de cartes national de l'Arabie saoudite, proche parent de la Belote. Quatre joueurs en camps, avec des donnes longues et lourdement comptées.

Le jeu de cartes

32 cartes : du sept à l'as. Cinq cartes chacun pour commencer.

Les deux modes

Tout dépend de celui qui est déclaré.

Hokom : il y a une couleur d'atout. L'ordre y est valet, neuf, as, dix, roi, dame, huit, sept, et le valet vaut 20 et le neuf 14. Les autres couleurs vont as, dix, roi, dame, valet, neuf, huit, sept. Sun : aucun atout. Toutes les couleurs vont as, dix, roi, dame, valet, neuf, huit, sept, et les valeurs des cartes sont doublées par rapport au hokom.

Valeur des cartes en hokom

Valet d'atout 20, neuf d'atout 14, as 11, dix 10, roi 4, dame 3, valet ordinaire 2.

Les enchères

Une carte est retournée. En faisant le tour, un joueur peut la prendre comme hokom, ou déclarer sun. Celui qui déclare prend la carte retournée, et trois cartes de plus sont distribuées à tous, soit huit chacun.

Les projets

Des combinaisons déclarées, comptées pour le camp qui détient la meilleure :

Sira — trois en séquence : 20

Cinquante — quatre en séquence : 50 Cent — cinq en séquence, ou quatre semblables de dix ou plus : 100 Quatre cents — quatre as : 400 Baloot — roi et dame d'atout : 20, et il compte toujours indépendamment des autres.

Le jeu

Fournissez la couleur si vous le pouvez. En hokom, si vous ne pouvez pas fournir vous devez couper, et surcouper si vous en êtes capable. En sun, aucune obligation de ce genre.

Le camp déclarant doit marquer plus que les adversaires ou tout perdre à leur profit. La partie se joue en 152 points.