Una partida de Uno desde el reparto hasta el final, jugada a jugada, con el motivo de cada decisión.
Tres jugadores se sientan en este orden: tú, Ada y Bo. Bo reparte siete cartas a cada uno, descubre un 7 rojo para empezar el montón, y el jugador a la izquierda del repartidor —tú— empieza, con el juego hacia la izquierda.
Tu mano: 3 rojo, 7 verde, salto azul, 5 amarillo, roba dos amarillo, 1 azul y un comodín.
Podrías jugar el 3 rojo por color o el 7 verde por número. Juegas el 3 rojo, tu única carta roja, mientras el rojo está en juego. Ada juega un salto rojo, que se salta a Bo y te devuelve el turno.
No tienes rojo, pero puedes cubrir el salto con tu salto azul. Eso cambia el color a azul y se salta a Ada. Bo juega un 9 azul, y tú juegas el 1 azul.
Ada no tiene azul ni ningún 1, así que roba una carta. Es un 1 verde, que coincide en número, y puede jugarlo en el acto, así que lo hace. El color es verde.
Bo juega un cambio de sentido verde. Con tres jugadores, eso manda el turno en la otra dirección, así que pasa de Bo a Ada en lugar de a ti. Ada juega un 4 verde, y luego te toca a ti.
Juegas el 7 verde, y Bo cambia el color con un 7 amarillo. Ada juega un 2 amarillo. Juegas el roba dos amarillo: Bo, siguiente en el sentido invertido, roba dos cartas y pierde su turno. Ada juega un 9 amarillo.
Juegas el 5 amarillo y dices uno al dejarlo, porque te queda una sola carta: el comodín. Si lo hubieras olvidado, cualquiera de los otros podría haberte pillado antes del turno de Bo y hacerte robar dos. Bo juega un 8 amarillo.
Ada, que quiere frenarte, juega un comodín roba cuatro y pide rojo. Esa carta solo se permite cuando el jugador no tiene ninguna carta del color en juego, y el color era amarillo. La desafías. Ada tenía una carta amarilla, así que el desafío sale bien: Ada roba las cuatro cartas, y tú juegas tu turno con normalidad.
Si Ada de verdad no hubiera tenido amarillo, el desafío te habría costado seis cartas. Juegas tu comodín, pides cualquier color y te quedas sin cartas.
Sumas lo que les queda a los demás. Ada tiene un 8 rojo (8), un roba dos rojo (20), un 0 verde (0), un 3 amarillo (3), un salto rojo (20) y un 5 verde (5): 56. Bo tiene un 9 rojo (9), un comodín (50), un 6 azul (6), un 2 verde (2) y un 4 rojo (4): 71.
Son 127 puntos para ti en una mano. La siguiente se reparte unos segundos después, y la partida sigue hasta que alguien llega a 500.