Una partida de Rummy desde el reparto hasta el final, jugada a jugada, con el motivo de cada decisión.
Tres jugadores —tú, Ada y Bo—, así que cada uno recibe siete cartas. Reparte Bo, y tú, a su izquierda, empiezas. Tu mano: ♥ 4 5 6, ♣ 9, ♦ 9, K♠ y 2♣. Se descubre el 9♠ para empezar el descarte.
Ya tienes una escalera, el cuatro, el cinco y el seis de corazones. Todo lo demás cuenta en tu contra si alguien sale: 9, 9, 10 y 2, que suman 30.
El 9♠ del descarte forma un trío con tus dos nueves, así que lo coges en lugar de robar del mazo. Después descartas el K♠: vale 10 y no tiene nada cerca.
Ahora tienes una escalera y un trío, y solo te sobra el 2♣. Podrías bajar las dos combinaciones ya. En cambio, te las guardas: si más adelante puedes salir en un solo turno sin haber bajado nada, la mano vale el doble.
Ada tiene K♥ y K♦, así que coge tu K♠ del descarte y baja los tres reyes. Descarta la Q♣, su carta suelta más alta, y se queda con cuatro cartas: 3♦, 8♦, A♣ y 5♠.
La Q♣ no le sirve a Bo, que roba el 3♣ del mazo. Baja una escalera de picas, 10♠ J♠ Q♠, y descarta el 8♥. Se queda con 7♦, 6♣, 2♦ y 3♣. Ninguno de los dos sabe que estás reuniendo corazones.
El 8♥ queda a una carta de tu escalera, así que robas del mazo: 7♥. Es la carta que esperabas. Bajas la escalera ♥ 4 5 6 7 y el trío de nueves, y descartas el 2♣ como última carta.
Toda tu mano ha salido en un turno, y antes no tenías nada en la mesa. Eso es rummy.
A Ada le quedan 3♦, 8♦, A♣ y 5♠: 3 + 8 + 1 + 5 = 17. A Bo le quedan 7♦, 6♣, 2♦ y 3♣: 7 + 6 + 2 + 3 = 18. Entre los dos son 35, y el rummy lo dobla, así que sumas 70. Ada y Bo no suman nada.
Si hubieras bajado tus combinaciones en el primer turno y salido ahora, habrías sumado 35. Pero si Ada hubiera salido antes, te habrías quedado con las siete cartas, 44 puntos, sin sumar nada.
Esperar fue una apuesta que salió bien, porque a tu mano le faltaba una carta y la que te sobraba era barata. Los reyes de Ada muestran la otra cara: los bajó enseguida, y nunca pudieron contar en su contra.
La siguiente mano la repartes tú, y empieza Ada. Se juegan manos hasta que alguien llega a 100 al final de una, y gana la puntuación más alta.