Bridge: una partida de ejemplo

Una partida de Bridge desde el reparto hasta el final, jugada a jugada, con el motivo de cada decisión.

Las manos

Bo y tú sois compañeros contra Ada y Cleo. Repartes tú, así que hablas primero. Tu mano: ♠ A K 4, ♥ A Q J 8 5, ♦ K Q 3, ♣ 9 2. Contando 4 por un as, 3 por un rey, 2 por una reina y 1 por una jota, son 19 puntos con cinco corazones.

Bo, frente a ti, tiene ♠ 8 6 2, ♥ K 9 6 3, ♦ A 8 5, ♣ Q 7 4: 9 puntos y cuatro corazones. Ningún lado es vulnerable todavía.

La subasta

Abres 1♥, prometiendo al menos doce puntos y cinco corazones. Ada pasa. Bo apoya a 2♥, lo que muestra apoyo en corazones y una mano modesta. Cleo pasa.

Tus 19 puntos y los seis a nueve de Bo suman unos 25–28, suficiente para manga, y corazones es un palo mayor en el que la manga son diez bazas. Declaras 4♥. Ada, Bo y Cleo pasan, y tres pases terminan la subasta. El contrato es 4♥, y como nombraste corazones primero, eres el declarante.

La salida y el muerto

Sale el jugador a la izquierda del declarante, así que Ada sale con el K♣ desde un palo de tréboles encabezado por el as y el rey. Bo pone entonces toda su mano boca arriba como muerto, y desde ahora juegas tú las dos manos.

Antes de jugar a la primera baza, cuenta. Puedes perder dos tréboles de inmediato. También tienes una perdedora en picas, porque tienes tres picas y solo el as y el rey. Todo lo demás —cinco corazones y tres diamantes— deberían ser ganadoras.

Las tres primeras bazas

El K♣ de Ada gana la primera baza: muerto 4♣, Cleo 3♣, tú 2♣. Ada sigue con el A♣, que también gana: muerto 7♣, Cleo 6♣, tú 9♣. La defensa tiene sus dos bazas.

Ada prueba un tercer trébol, la J♣. Desde el muerto juegas la Q♣, que ahora es el trébol más alto que queda, y Cleo sirve con el 8♣. No te quedan tréboles, y en lugar de fallar una baza que tu compañero ya está ganando, descartas tu 4♠ perdedor. La perdedora en picas ha desaparecido.

Sacar triunfos y llevarse el resto

El muerto ganó la baza, así que sales desde ahí: 3♥ hacia tu J♥, con Cleo jugando el 2♥ y Ada el 4♥. Después, el A♥ de tu mano recoge el 10♥ de Ada y el 7♥ de Cleo. Así se van los cuatro triunfos de los rivales en dos vueltas.

Ya no se puede fallar nada, y tus cartas restantes son todas ganadoras: A♠ y K♠, tres corazones más, y K♦, Q♦ y el A♦ del muerto. Te llevas todas las bazas que quedan, once en total.

La puntuación

Declaraste diez bazas y te llevaste once. Las cuatro bazas declaradas en corazones valen 30 cada una: 120 puntos bajo la línea, que es más de 100 y por tanto gana un juego para tu lado. La baza de más vale 30 sobre la línea, donde cuenta para el total final pero no para un juego.

Tu lado es ahora vulnerable: un juego más gana el rubber, pero una multa costará más. El siguiente reparto le toca a Ada.