Seep: Regeln

Indisches Fangspiel im Team, bei dem ein leerer Tisch fünfzig wert ist.

  • 4 Spieler
  • Normales Blatt

Auch Sweep genannt, und in Nordindien in Paaren gespielt. Ein Fangspiel mit einem ungewöhnlich großen Ausschlag in der Wertung: ein leergefegter Tisch ist fünfzig wert.

Das Blatt

Ein Blatt zu 52 Karten. Die Karten zählen ihren Wert, Bube 11, Dame 12, König 13, Ass 1 — außer dem Pik-Ass und den übrigen Pik vom Ass bis zur Zehn, die die Punktkarten sind.

Das Haus

Der Partner des Gebers spielt an. Der Spieler rechts vom Geber bekommt vier Karten und muss eine offen als Haus hinlegen — eine Karte ab 9 — und danach werden jedem Spieler dreizehn Karten gegeben.

Das Fangen

In deinem Zug spielst du eine Karte und fängst jede Tischkarte desselben Werts, oder jeden Satz Tischkarten, der den Wert deiner Karte ergibt. Bilder fangen nur durch Übereinstimmung des Werts.

Das Bauen

Du darfst Karten auf dem Tisch zu einem einzelnen Stapel zusammenlegen und eine Summe ansagen, sofern du eine Karte hast, die ihn nehmen kann. Die Gegner dürfen deinen Stapel auf eine andere Summe erhöhen, wenn sie ihn ebenfalls decken können, und darin liegt der größte Teil des Spiels.

Die Seep

Räum den Tisch mit einem Fang vollständig leer und bekomm eine Seep, die 50 Punkte wert ist. Das ist der ganze Grund, warum das Spiel spannend ist, und der Grund, warum niemand eine einzelne niedrige Karte herumliegen lässt.

Das Zählen

Jedes Pik vom Ass bis zur Zehn zählt seinen Wert. Jedes Pik-Bild zählt seinen Wert. Das Ass jeder Farbe zählt 1. Die Karo-Zehn zählt 6.

Dazu 50 für jede Seep. Das Paar mit mehr Punkten bekommt die Differenz, und das Spiel läuft bis zu einer vereinbarten Summe.