Mus: Strategie
Wie man Mus gut spielt, wenn man die Regeln kennt: die Entscheidungen, auf die es ankommt, und die Gewohnheiten, die gewinnen.
Nutze den Mus
Im Mus entstehen die guten Hände. Verlang ihn, wenn deine vier Karten in keiner Runde etwas wert sind, und beende ihn mit kein Mus, sobald du etwas zum Setzen hast — Könige für Grande, Asse für Chica, ein Paar oder 31.
Wenn du Karten abwirfst, behalte die Könige und die Asse: Sie sind die beiden Enden des Blatts, und beide Enden gewinnen Runden.
Wisse, was jede Runde gewinnt
Dieselben vier Karten spielen viermal. Zwei Könige und zwei Asse sind stark in Grande, stark in Chica und dazu Duples. Eine Hand aus Fünfen und Sechsen ist überall schwach.
Juego ist eine eigene Frage: 31 ist das Beste, was es gibt, und 33 das schlechteste Juego. Eine Hand mit 32 ist ausgezeichnet; eine mit 33 verliert oft gegen jeden, der Juego hat.
Mano zu sein ist viel wert
Der Mano gewinnt jeden Gleichstand. In Chica und Grande, wo Gleichstände häufig sind, macht das eine mittlere Hand auf dem Platz des Mano viel besser als anderswo.
Setz freier als Mano, und vorsichtiger, wenn der Mano auf der anderen Seite sitzt.
Ablehnen ist billig, annehmen nicht
Ein abgelehnter Einsatz zahlt nur, was vorher auf dem Tisch lag — einen Stein beim ersten Einsatz. Annehmen legt den ganzen Einsatz auf die Karten. Lehn ab, wenn du nicht sicher bist; nimm an, wenn die Runde dir gehört.
Setz klein, um Steine von Spielern zu gewinnen, die ablehnen, und heb Erhöhungen für die Runden auf, bei denen du sicher bist.
Spiel mit deinem Partner
Du siehst die Karten deines Partners nicht, und hier gibt es keine Zeichen, also lies seine Einsätze. Ein Partner, der in Grande setzt, hat Könige; einer, der in Pares nicht mitspricht, hat kein Paar.
Zähl die Steine über die ganze Hand: Jede Runde zählt für denselben Stand, und am Ende gewinnt das Paar, das vorn liegt.