Regras do Dominó de cartas

Constrói cada naipe a partir do sete, ou passa e segura.

  • 3-7 jogadores
  • Baralho normal

Também chamado fan tan, parliament ou dominó. Sem vazas e sem bluff: apenas construir quatro naipes para fora a partir dos setes, e decidir quando bloquear.

Jogadores

De três a sete. A quatro o dar sai certo; com qualquer outro número não, e quem tem uma carta a menos está uma vez mais perto de se livrar de tudo.

O baralho

Um baralho de 52 cartas distribuído por inteiro. As mãos ficarão desiguais e não faz mal.

Começar

Quem tiver o sete de ouros põe-no ao centro. Se ninguém o tiver recebido, pode começar quem tiver um sete qualquer, se assim se combinar.

A tua vez

Joga exatamente uma carta, e apenas uma destas:

Um sete, que abre uma nova fila desse naipe. Uma carta um valor acima da ponta de cima de uma fila existente — o oito sobre o sete, depois o nove, até ao rei. Uma carta um valor abaixo da ponta de baixo — o seis sob o sete, depois o cinco, até ao ás.

Se puderes jogar, tens de o fazer. Se não puderes, passas.

As filas constroem-se nos dois sentidos a partir do sete, por isso um naipe fica completo quando o rei e o ás estiverem ambos na mesa.

Um exemplo

Em ouros estão o sete e o oito. Tens o nove de ouros, o seis de ouros e o sete de paus. As três são válidas, e qual escolhes é o jogo todo: o sete de paus abre um naipe para toda a gente, e o seis ou o nove só abrem uma carta.

Ganhar

Ganha o primeiro jogador a livrar-se de todas as cartas. Os outros somam pontos de penalização pelo que sobrou, um por carta, ou o valor da carta se preferirem um jogo mais longo.

A estratégia

Guardar um sete é a única arma a sério do jogo. Ninguém pode jogar uma única carta desse naipe enquanto ele não aparecer, por isso um jogador sentado em cima de dois setes pode trancar a mesa durante várias voltas — com o risco de ficar com eles se o jogo acabar antes.

Ter a carta imediatamente acima ou abaixo de um sete faz o mesmo em escala menor.

Conta as pontas antes de jogar. Uma carta que abre caminho a três cartas de outro jogador merece ser guardada enquanto tiveres outra coisa para jogar.

Encontraste um erro, ou algo pouco claro, nestas regras? Diz-nos