Duas mãos cada um: acaba a primeira antes de pegar na segunda.
Uma variante norte-americana da canasta em que cada jogador recebe duas mãos, e não podes tocar na segunda antes de esgotares a primeira. De quatro a seis jogadores em parcerias.
Um baralho de 52 cartas por jogador mais jokers, tudo baralhado junto. Dá onze cartas como a mão e mais onze, voltadas para baixo e por tocar, como o pé.
Os jokers e os dois são livres.
Postos de lado quando saem, valem 100 cada. Os três pretos não podem ser pousados e bloqueiam os descartes durante uma vez.
Três ou mais do mesmo valor. Sem sequências. As combinações pertencem à parceria.
Um livro é uma combinação de sete. Limpo, sem livres, vale 500. Sujo, com livres, vale 300.
Tira duas cartas do monte. Pousa o que puderes. Descarta uma.
Podes levar as sete cartas de cima dos descartes se conseguires pousar de imediato a carta de cima com duas cartas naturais da tua mão.
A primeira pousada da tua parceria em cada ronda tem de atingir um total mínimo, crescente com a ronda: 50, depois 90, 120 e 150.
Quando a tua mão ficar vazia, recolhes o pé e continuas. Se esvaziares a mão num descarte, recolhes o pé mas esperas pela tua vez seguinte.
A tua parceria precisa de um número determinado de livros limpos e sujos — normalmente dois de cada — e ambos os parceiros têm de estar no seu pé. Pergunta ao teu parceiro antes de o fazeres.
Quatro rondas, e ganha o total mais alto da parceria.