Como funciona o Oitos loucos multijogador

Jogar Oitos loucos online com outras pessoas, passo a passo: o código, os lugares, as regras da mesa e o que acontece quando alguém cai.

Convidar os jogadores

O anfitrião abre a mesa, o que exige uma conta gratuita, e partilha o código de seis caracteres ou a ligação de "Copiar ligação". Todos os que a seguem escolhem um nome e sentam-se como convidados, sem conta.

Os Oitos loucos aceitam de dois a sete. Com dois jogadores dão-se sete cartas a cada um, e em mesas maiores cinco. Juntem todos na sala antes de dar, porque não se entra num jogo já começado — o anfitrião pode sentar bots nas cadeiras vazias.

As regras da mesa

O anfitrião faz duas escolhas, e todos as veem na própria sala. A primeira é o objetivo: 100, 200 ou 300 pontos. A segunda é o que acontece quando o monte acaba: virar os descartes e continuar, ou continuar a jogar passando quem não puder jogar.

Continuar sem virar os descartes acaba as mãos muito mais cedo, e uma mão bloqueada vai para quem tem menos na mão. Virar os descartes é o jogo mais longo e habitual.

Jogar à vez

O jogo segue a ordem em que se sentaram. Todos veem a carta de cima dos descartes, o naipe a seguir e quantas cartas tem cada jogador; só a tua mão é enviada para ti. Quando não podes jogar, tiras até poder.

Quando alguém joga um oito, escolhe o naipe, e a mesa mostra-o a todos. A mesa também diz quando alguém tem de tirar cartas, e quantas.

Entre mãos

Quando um jogador fica sem cartas, a mesa mostra o que sobrou aos outros e quanto valeu a mão. A seguinte é dada quando todos carregarem em "Pronto para a próxima mão", e o primeiro a chegar ao objetivo ganha.

Não há conversa na mesa; os grupos que gostam de resmungar por causa de um oito fazem-no numa chamada.

Quando alguém cai

Um jogador cuja ligação cai aparece como ausente durante vinte e cinco segundos; depois um bot joga a mão dele até voltar a abrir a mesa e recuperar o lugar. Quem carrega em Sair é substituído por um bot no resto do jogo.

Se o anfitrião sair, o papel passa para quem está sentado há mais tempo. Uma mesa sem atividade durante seis horas é retirada.