FreeCell : une partie commentée

Une partie de FreeCell suivie de la donne jusqu'à la fin, coup par coup, avec la raison de chaque choix.

La donne

Les 52 cartes sont distribuées face visible en huit colonnes, avec quatre cellules libres vides et quatre bases vides. Les cartes au bas des colonnes — celles que vous pouvez déplacer — sont 5♦, A♠, 7♣, 2♠, 6♥, D♣, 8♦ et A♦.

Comme rien n'est caché, la première minute sert à regarder. Ici, l'as noir et l'as rouge sont déjà libres, et le 2♠ aussi : c'est un bon début.

Les cartes libres

L'A♠ de la colonne 2 monte sur une base et dégage 9♥. L'A♦ de la colonne 8 monte et dégage 3♣. Le 2♠ de la colonne 4 suit l'as de pique et dégage R♦.

Ensuite, le 6♥ de la colonne 5 va sur le 7♣ de la colonne 3 — rouge sur noir, une valeur en dessous. Cela dégage 2♦, qui monte sur l'as de carreau, et la colonne 5 se termine maintenant par V♠.

Utiliser une cellule libre

Le 3♦ que vous voulez ensuite est sous le 3♣ de la colonne 8. Le 3♣ va donc un instant dans une cellule libre, et le 3♦ monte sur la base. Cela dégage 4♠, qui va sur le 5♦ de la colonne 1, et la colonne 8 se termine maintenant par 10♣.

Une carte ne vaut la peine d'être garée dans une cellule que si cela ouvre quelque chose, et elle doit en ressortir dès que possible. Celle-ci attend un quatre rouge.

Déplacer des séquences

La colonne 3 se termine par 7♣ 6♥, et la colonne 7 par 8♦. La séquence de deux cartes va sur le 8♦. Avec trois cellules libres vides et aucune colonne vide, vous pouvez déplacer jusqu'à quatre cartes d'un coup — les cellules vides plus une — deux passent donc sans problème. Cela dégage 9♠ dans la colonne 3.

La séquence entière de trois cartes, 8♦ 7♣ 6♥, peut maintenant revenir sur le 9♠ de la colonne 3, ce qui dégage 3♠ dans la colonne 7. Il monte sur la base de pique, et la colonne 7 se termine par 4♥.

Vider la cellule

Le 4♥ est le quatre rouge qu'attendait le trèfle garé. Le 3♣ sort de sa cellule pour aller sur le 4♥, et les quatre cellules libres sont de nouveau vides. Enfin, la D♣ de la colonne 6 va sur le R♦ de la colonne 4 et dégage 5♣.

Pique est monté jusqu'au trois, carreau jusqu'au trois, aucune cellule n'est occupée, et la colonne 3 porte une séquence du 9♠ au 6♥.

Ce que montre l'ouverture

Chaque coup a libéré une carte ou construit une séquence, et la seule carte partie en cellule en est ressortie quelques coups plus tard. Garder les cellules vides, c'est garder les séquences mobiles : avec les quatre libres et aucune colonne vide, cinq cartes se déplacent d'un coup ; avec en plus une colonne vide, dix.

La plupart des donnes de FreeCell se gagnent, donc une partie bloquée tient le plus souvent à une cellule remplie trop tôt ou à une colonne occupée par la mauvaise carte, pas à la malchance.