Guerra: preguntas y respuestas

Respuestas breves a lo que más se pregunta sobre Guerra. Todo lo demás está en el reglamento completo.

¿Qué pasa cuando las dos cartas son iguales en la Guerra?
Hay guerra. Cada jugador pone tres cartas boca abajo y descubre una cuarta, y la cuarta carta más alta se lleva todo lo que hay en la mesa: diez cartas. Los palos nunca cuentan, así que dos sietes empatan sea cual sea su color.
¿Y si las cartas de la guerra también empatan?
Entonces hay otra guerra encima de la primera: tres cartas más boca abajo cada uno y otra descubierta. Quien gana una guerra doble se lleva dieciocho cartas, y así una partida de Guerra puede dar la vuelta en una sola batalla.
¿Qué pasa si te quedas sin cartas en plena guerra?
Pones las cartas que tengas y descubres la última. Si esa carta pierde, has perdido la partida. Pero quien se queda sin montón boca abajo en plena guerra no está fuera: las cartas que ha ganado se voltean y el juego sigue.
¿El as es la carta más alta en la Guerra?
Sí. El as gana a todo; después vienen el rey, la reina, la jota y el diez, hasta el dos, que no gana a nada.
¿Puede una partida de Guerra no terminar nunca?
Sí. La partida solo termina cuando un jugador tiene las 52 cartas, y algunos repartos siguen dando vueltas en el mismo orden sin llegar nunca a eso. Por eso se acuerda de antemano un número de batallas y se cuentan las cartas al final; aquí puedes elegir 25, 50 o 100.
¿Hace falta habilidad para jugar a la Guerra?
Ninguna. Ningún jugador elige nada en ningún momento, así que el ganador lo decide la baraja antes de que se descubra la primera carta. Es un juego de paciencia y emoción, y una buena manera de que los niños pequeños aprendan qué carta es más alta.
¿Se puede jugar a la Guerra entre tres?
Sí, con diecisiete cartas cada uno y la última carta de la baraja apartada. La más alta de las tres cartas se lleva la baza, y cuando empatan dos jugadores, solo esos dos van a la guerra. La mesa de esta web es para dos.