Estrategia de Rummy 500

Cómo jugar bien a Rummy 500 cuando ya conoces las reglas: las decisiones que importan y los hábitos que ganan.

Lee el descarte

Cualquier carta del descarte se puede coger todavía, así que míralas todas, no solo la de arriba. Una carta que necesitas tres puestos más abajo puede valer la pena con las dos de encima, pero cada carta que viene con ella cuenta en tu contra si otro cierra.

Dos o tres pasajeras por una carta que puedes usar suele estar bien. Once rara vez compensa, salvo que puedas bajar la mayoría.

Descarta pensando en el montón

Una carta que tiras no desaparece: queda en el descarte para todos, y cualquiera que pueda usarla la puede coger después con todo lo de encima. Tira cartas que no encajen en las combinaciones de nadie, y acuérdate de lo que han bajado los demás.

Una carta que alarga la escalera de un rival es una carta que suma para él.

Añade a todos

Una carta añadida a cualquier combinación suma para ti, sea de quien sea. En cada turno mira si algo de tu mano encaja en el extremo de la escalera de otro o completa su trío.

Además vacía tu mano, y esa es la otra mitad de la puntuación.

Cuidado con los ases

Un as son 15 puntos: la mejor carta para bajar y la peor para que te pillen con ella. Si no ves pronto una combinación para él, puede salir más barato tirarlo que guardarlo.

Las figuras valen 10 cada una, así que una mano pillada con tres de ellas cuesta treinta.

Elige cuándo cerrar

Cerrar termina la mano para todos, y pierden lo que tienen. Si vas por delante y los demás tienen mucho en la mano, cierra en cuanto puedas.

Si vas por detrás y el descarte está lleno de cartas que puedes usar, puede compensar jugar una vuelta más y bajar más antes de que termine la mano.