Oh Hell: Regeln

Sag deine Stiche genau an, mit Trumpf und einer schrumpfenden Hand.

  • 3-7 Spieler
  • Normales Blatt

Sag genau an, was du machst. Nicht mehr, nicht weniger. Die Blattgröße wechselt in jeder Runde, das Spiel stellt also nie zweimal dieselbe Aufgabe.

Vorbereitung

Ein Blatt zu 52 Karten. Asse sind hoch. Du brauchst einen Spielzettel mit einer Spalte je Spieler.

Die Runden

Fang mit einer Karte für jeden an und leg in jeder Runde eine dazu, bis das Blatt nicht weiter reicht, und geh dann wieder herunter. Manche Tische fangen hoch an und arbeiten sich abwärts. So oder so spiegelt die letzte Runde die erste.

Der Trumpf

Nach dem Geben wird die nächste Karte offen aufgedeckt, und ihre Farbe ist Trumpf. In der letzten Runde, in der alle Karten verteilt werden, gibt es keinen Trumpf.

Die Ansage

Jeder Spieler sagt reihum, wie viele Stiche er macht, und es wird aufgeschrieben. Der Geber sagt zuletzt an und darf nicht die Zahl ansagen, mit der die Ansagen zusammen die Zahl der verfügbaren Stiche ergäben. Jemand muss danebenliegen.

Das Spiel

Der Spieler links vom Geber spielt aus. Bedien die Farbe, wenn du kannst, sonst spiel, was du willst. Der höchste Trumpf gewinnt, oder die höchste Karte der angespielten Farbe.

Das Zählen

Triffst du deine Ansage genau, bekommst du 10 plus 1 je Stich. Drei angesagt und drei gemacht sind 13. Eine gehaltene Ansage von null bringt 10.

Verfehlst du sie in eine der beiden Richtungen, bekommst du für die Runde überhaupt nichts.

Wer nach der letzten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt. Der Unterschied zu Plump ist die Trumpffarbe — Oh Hell hat eine, Plump nicht.