Hokm: Regeln

Irans Partnerspiel, bei dem sieben Stiche die Hand gewinnen.

  • 4 Spieler
  • Normales Blatt

Irans meistgespieltes Kartenspiel, und ein fester Bestandteil von Familientreffen. Vier Spieler in Paaren, und die erste Seite mit sieben Stichen holt das Spiel.

Vorbereitung

Ein Blatt zu 52 Karten, Asse hoch. Dreizehn Karten für jeden, aber sie werden nicht alle auf einmal gegeben.

Den Herrscher bestimmen

Die Karten werden einzeln offen aufgedeckt, bis jemand ein Ass bekommt. Dieser Spieler wird für das Spiel zum Hakem — zum Herrscher.

Der Hakem bekommt seine ersten fünf Karten, sieht sie an und bestimmt die Trumpffarbe. Erst danach wird die Gabe vervollständigt, mit acht weiteren Karten für jeden.

Das Spiel

Der Hakem spielt den ersten Stich an. Du musst bedienen, wenn du kannst; kannst du nicht, darfst du spielen, was du willst, auch einen Trumpf. Der höchste Trumpf gewinnt, sonst die höchste Karte der angespielten Farbe. Wer den Stich macht, spielt als Nächster an.

Das Spiel gewinnen

Das erste Paar mit sieben Stichen gewinnt sofort, und die übrigen Karten werden nicht ausgespielt. Das ist das Tempo des Spiels — Blätter enden oft lange, bevor die Karten ausgehen.

Das Zählen

Ein Punkt je Spiel. Die Partie geht meist bis sieben Punkte.

Gewinnt die Seite des Hakem das Spiel, bleibt derselbe Spieler auch im nächsten Hakem. Verliert sie, geht die Rolle an den Gegner zu seiner Rechten.

Kot

Alle sieben Stiche zu machen, bevor die Gegner einen einzigen holen, ist ein Kot und zählt doppelt. Das zu schaffen, während die Gegner in einem Spiel, in dem du nicht Hakem warst, überhaupt keinen geholt haben, zählt nach Vereinbarung noch mehr.