Golf: Regeln
Sechs Karten verdeckt, und nach neun Gebern gewinnt die niedrigste Punktzahl.
- 2-6 Spieler
- Normales Blatt
Ein Spiel mit sechs verdeckten Karten, bei dem du so wenig wie möglich erreichen willst, über neun Geber. Wird auch mit vier oder neun Karten gespielt.
Das Blatt
Ein Blatt zu 52 Karten für bis zu vier Spieler, darüber hinaus zwei Blätter.
Die Auslage
Sechs Karten für jeden, verdeckt in zwei Reihen zu dritt. Zu Beginn dreht jeder Spieler zwei beliebige davon offen um. Der Rest des Blattes ist der Talon, und eine Karte wird als Ablagestapel aufgedeckt.
Die Kartenwerte
Ass 1, Zahlenkarten ihr Wert, Bube und Dame 10, König 0. Eine Zwei zählt an vielen Tischen minus 2.
Dein Zug
Zieh die oberste vom Talon oder die oberste von der Ablage.
Entweder tauschst du sie offen gegen eine deiner sechs Karten und wirfst die ersetzte ab. Oder du wirfst die gezogene Karte ab und drehst eine deiner verdeckten Karten offen um.
So oder so ändert genau eine deiner Karten ihren Zustand, die Auslage deckt sich also stetig auf.
Eine Karte, die du von der Ablage nimmst, muss in deine Auslage — du darfst sie nicht ziehen und gleich wieder abwerfen.
Die Paarregel
Zwei Karten desselben Werts in derselben Spalte heben sich auf und zählen für das Paar null. Hier wird das Spiel gewonnen — ein Paar Damen sind 20 gesparte Punkte.
Ein Blatt beenden
Hat ein Spieler alle sechs Karten offen, bekommen alle anderen genau einen Zug mehr, dann werden alle Karten aufgedeckt und gezählt.
Ein Beispiel
Du endest mit einem König und einer Dame in einer Spalte, zwei Neunen in der nächsten und einem Ass und einer Sechs in der dritten. König und Dame sind 0 und 10, die Neunen heben sich auf, Ass und Sechs sind 7. Das Loch kostet dich 17.
Neun Löcher
Spielt neun Geber und führt eine laufende Summe. Die niedrigste Punktzahl gewinnt, genau wie im Sport.
Gut spielen
Beende das Loch nicht, solange ein Gegner noch drei Karten verdeckt hat: seine verdeckten Karten sind genauso gut Könige wie alles andere, und der eine Zug, den alle noch bekommen, reicht, um dich zu ruinieren. Tausch in die Spalte, in der du schon einen Wert hast, statt in die leerste — ein Paar spart mehr, als eine gute Karte bringt.
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