Quartett online mit anderen spielen, Schritt für Schritt: der Code, die Plätze, die Tischregeln und was passiert, wenn jemand wegfällt.
Der Gastgeber öffnet den Tisch, wofür ein kostenloses Konto nötig ist, und teilt den sechsstelligen Code oder den Link aus "Link kopieren". Alle anderen wählen einen Namen und setzen sich als Gast — praktisch, wenn der halbe Tisch aus Kindern ohne Konto besteht.
Quartett hat Platz für zwei bis sechs und ist mit drei bis fünf am besten. Der Gastgeber wählt, ob jeder fünf oder sieben Karten bekommt, und das Spiel beginnt, wenn mindestens zwei sitzen. Bots können leere Stühle füllen, wenn der Gastgeber sie vor dem Austeilen hinzufügt.
Bist du dran, wählst du einen Wert, den du hältst, und dann den Spieler, den du fragst. Hat er diesen Wert, kommen alle seine Karten davon zu dir und du fragst noch einmal; wenn nicht, gehst du im Teich fischen, und dein Zug ist vorbei, egal was du ziehst.
Jede Frage und jede Antwort wird für alle Spieler quer über den Tisch angezeigt, genau als würde sie laut ausgesprochen. Wer darauf achtet, wer wonach gefragt hat, ist im Vorteil, es lohnt sich also, auch die Züge der anderen zu verfolgen, nicht nur die eigenen.
Sobald ein Spieler alle vier Karten eines Wertes hat, wird das Quartett offen vor ihm ausgelegt, und alle sehen, wie viele Quartette jeder hat. Ein Spieler mit leerer Hand ist nicht raus: Er zieht aus dem Teich, wenn er dran ist, und spielt weiter.
Das Spiel endet, wenn alle Quartette gemacht sind oder niemand mehr eins machen kann, und wer die meisten Quartette hat, gewinnt. Es gibt keine Punkte zum Übertragen, ein neues Spiel ist also ein neuer Tisch.
Quartett eignet sich gut für eine Familie, die über mehrere Handys oder Tablets verteilt ist. Niemand kann die Karten eines anderen sehen, also muss niemand seine Hand verstecken, und die Seite gibt die Karten weiter und legt die Quartette aus, sodass niemand die Regeln falsch anwendet.
Am Tisch gibt es keinen Chat. Für jüngere Spieler macht es im selben Raum oder in einem Anruf am meisten Spaß, weil man "geh fischen" dann laut sagen kann.
Schließt sich jemandes Seite, wird sein Platz fünfundzwanzig Sekunden gehalten. Danach antwortet ein Bot für ihn, bis er den Tisch wieder öffnet und seinen Platz zurücknimmt. Wer auf Verlassen drückt, wird für den Rest des Spiels durch einen Bot ersetzt.
Geht der Gastgeber, geht die Rolle an den, der am längsten sitzt. Ein Tisch ohne Aktivität wird nach sechs Stunden abgeräumt.