Cassino: Regeln

Fang nach Wert, bau Stapel, und streite um die Karo-Zehn.

  • 2-4 Spieler
  • Normales Blatt

Das englischsprachige Mitglied der Fangspielfamilie, und das einzige, bei dem man Stapel nicht nur fängt, sondern auch baut. Zwei bis vier Spieler.

Das Blatt

Ein Blatt zu 52 Karten. Asse zählen 1. Bilder haben keinen Zahlenwert und werden nur durch Paaren gefangen.

Die Auslage

Vier Karten für jeden Spieler und vier offen auf dem Tisch.

Dein Zug — nur eine Handlung

Durch Paaren fangen: spiel eine Karte, die dem Wert einer Tischkarte entspricht, und nimm beide. Bilder werden immer nur so genommen, und immer nur eines auf einmal. Durch Summieren fangen: spiel eine Karte, die der Summe zweier oder mehr Zahlenkarten auf dem Tisch entspricht, und nimm sie alle. Bauen: leg eine Karte auf eine Tischkarte, um einen Stapel zu bilden, und sag eine Summe an, die du im nächsten Zug fangen kannst — leg eine Drei auf eine Fünf und sag acht an, und du musst eine Acht haben. Die Gegner dürfen deinen Bau fangen oder etwas hinzufügen. Hinlegen: leg eine Karte auf den Tisch und tu nichts.

Der Sweep

Fang alles, was auf dem Tisch liegt, und bekomm einen Bonuspunkt.

Sind die Hände leer, werden vier weitere gegeben, und wer zuletzt gefangen hat, nimmt, was übrig bleibt.

Das Zählen

Die meisten Karten: 3 Die meisten Pik: 1 Die Karo-Zehn, der Große Cassino: 2 Die Pik-Zwei, der Kleine Cassino: 1 Jedes Ass: 1 Jeder Sweep: 1

Das sind 11 Punkte je Geber, und das Spiel geht bis 21.

Das Bauen ist es, was dieses Spiel über die anderen Fangspiele hebt: einen Bau anzusagen verrät dem Tisch, was du hältst, und es im falschen Moment zu tun verschenkt den Stapel.