Cómo funciona Texas hold'em multijugador

Jugar Texas hold'em en línea con otras personas, paso a paso: el código, los asientos, las reglas de la mesa y qué pasa cuando alguien se va.

Abrir una mesa e invitar a los jugadores

Una persona abre la mesa y es su anfitrión; para eso hace falta una cuenta gratuita. La mesa recibe un código de seis caracteres, y "Copiar enlace" te da una invitación para pegar en cualquier chat. Quien abre el enlace escribe el nombre que quiere en la mesa y se sienta como invitado: nadie más necesita cuenta, y no hay que instalar nada en el móvil ni en el ordenador.

El hold'em admite de dos a diez. Los amigos que lleguen después de repartir la primera mano ya no pueden unirse a esa partida, así que espera a que todos estén en la sala antes de empezar. En la mesa no hay chat; la mayoría de los grupos juega en una llamada o en la misma habitación.

Fichas y ciegas

Antes de repartir, el anfitrión elige el stack inicial —100, 200 o 500 fichas cada uno— y las ciegas: 1/2, 2/4 o 5/10. Todos ven las elecciones del anfitrión en su propia sala mientras se hacen, así que nadie descubre lo que se juega cuando llegan las cartas. Las fichas son solo para la partida; aquí nada cuesta dinero.

Stacks profundos con ciegas pequeñas dan una velada larga en la que la habilidad tiene tiempo de notarse. Stacks cortos con ciegas grandes llevan a ir all in antes, lo que va bien a un grupo que quiere un resultado en media hora.

Asientos y sillas vacías

Los jugadores se sientan en el orden en que entraron, que es también el orden en que los muestra la sala, y el botón del repartidor avanza un asiento en cada mano. Si faltan jugadores, el anfitrión puede pulsar "Añadir un rival" para sentar un bot en una silla vacía antes de empezar. Los bots solo ven sus propias cartas y tardan alrededor de un segundo por decisión.

El anfitrión empieza la partida cuando hay al menos dos sentados. A partir de ahí ningún jugador nuevo, persona o bot, puede sentarse en esa partida.

Jugar una mano juntos

Cada uno ve sus dos cartas y las de la mesa; el navegador de nadie recibe nunca las cartas tapadas de otro, así que no hay nada que espiar. Cuando te toca, la mesa dice cuánto cuesta igualar, y tus opciones son exactamente las apuestas que las reglas permiten en ese momento.

Tras un enfrentamiento final, la mesa espera a que todos pulsen "Ya he visto" antes de repartir otra vez, para que nadie se pierda quién ganó y con qué. Quien pierde todas sus fichas conserva su sitio y mira hasta que termina la partida, lo que ocurre cuando un jugador tiene todas las fichas.

Cuando alguien se desconecta

Una pestaña cerrada o una conexión perdida no le cuestan a nadie su sitio. La mesa muestra al jugador como ausente y espera veinticinco segundos; después un bot juega su mano para que los demás sigan, y el sitio se le devuelve en cuanto vuelve a abrir la mesa. Quien pulsa Salir en mitad de la partida es sustituido por un bot para siempre.

Si el anfitrión se va, el papel pasa a quien lleva más tiempo sentado. Una mesa en la que nadie juega durante seis horas se retira.