Estrategia de Solitario araña

Cómo jugar bien a Solitario araña cuando ya conoces las reglas: las decisiones que importan y los hábitos que ganan.

Construye en el mismo palo siempre que puedas elegir

Cualquier carta puede ir sobre otra de un valor superior, pero solo una secuencia de un único palo se mueve como unidad. Un montón mezclado de siete cartas son siete cartas que tendrás que deshacer de una en una, y muchas veces no tendrás espacio para hacerlo.

Cuando dos movimientos sean por lo demás iguales, haz siempre el que se mantiene en el palo. Cuando un movimiento de otro palo sea la única manera de avanzar, hazlo donde sea más fácil de deshacer, encima de una columna de la que no dependas.

Las columnas vacías son el juego

Una columna vacía admite cualquier carta o cualquier secuencia de un palo, y eso la convierte en la única herramienta para ordenar montones mezclados. Una sola columna vacía te deja mover secuencias mucho más largas de lo que parece, porque puedes aparcar parte de una secuencia, mover el resto y volver a traer la primera parte.

Trabaja para vaciar la columna con menos cartas, y cuando tengas un hueco, no lo llenes con una carta suelta solo porque puedes. Úsalo para ordenar algo, y luego vuelve a vaciarlo.

Destapa pronto las cartas ocultas

Todas las columnas empiezan con sus cartas boca abajo salvo la última. Prefiere los movimientos que destapan una carta, y da prioridad a las columnas con menos cartas ocultas, porque son las que podrás terminar de vaciar.

Los reyes merecen atención especial. Un rey solo puede moverse a una columna vacía, así que un rey que aparece en lo alto de una columna corta es una buena noticia, y uno que aparece con cartas ocultas todavía debajo es una columna que queda bloqueada.

Reparte del mazo en el momento justo

Repartir pone una carta sobre cada columna y entierra lo que tenías ordenado. Antes de repartir, haz todos los movimientos útiles y deja las columnas en el mejor orden posible, con las secuencias de un palo arriba, donde las nuevas cartas molesten menos.

No puedes repartir mientras haya una columna vacía. Si has vaciado una y vas a repartir, llénala con algo que sea fácil de volver a mover, no con un rey que ya no podrás sacar.

Elige la dificultad que te encaje

La mesa reparte dos palos por defecto. Un palo casi siempre tiene solución y es un buen sitio para practicar los hábitos de arriba; cuatro palos es tan difícil que incluso jugando con cuidado solo se gana a veces.

En todos los niveles decide la partida lo mismo: cuántas columnas vacías tienes cuando se acaba el mazo. Cuenta los repartos que quedan, y juega los últimos más despacio que los primeros.