Una partida de FreeCell desde el reparto hasta el final, jugada a jugada, con el motivo de cada decisión.
Las 52 cartas se reparten boca arriba en ocho columnas, con cuatro celdas libres vacías y cuatro bases vacías. Las cartas del final de las columnas —las que puedes mover— son 5♦, A♠, 7♣, 2♠, 6♥, Q♣, 8♦ y A♦.
Como no hay nada oculto, el primer minuto es para mirar. Aquí el as negro y el rojo ya están libres, y el 2♠ también, lo que es un buen comienzo.
El A♠ de la columna 2 sube a una base y deja al descubierto 9♥. El A♦ de la columna 8 sube y deja al descubierto 3♣. El 2♠ de la columna 4 sigue al as de picas y deja al descubierto K♦.
Después, el 6♥ de la columna 5 va sobre el 7♣ de la columna 3: rojo sobre negro, un valor menos. Eso deja al descubierto 2♦, que sube sobre el as de diamantes, y la columna 5 termina ahora en J♠.
El 3♦ que quieres a continuación está debajo del 3♣ en la columna 8. Así que el 3♣ va un momento a una celda libre, y el 3♦ sube a la base. Eso deja al descubierto 4♠, que va sobre el 5♦ de la columna 1, y la columna 8 termina ahora en 10♣.
Solo merece la pena aparcar una carta en una celda si abre algo, y debería salir en cuanto se pueda. Esta espera a un cuatro rojo.
La columna 3 termina en 7♣ 6♥, y la columna 7 termina en 8♦. La secuencia de dos cartas se mueve sobre el 8♦. Con tres celdas libres vacías y ninguna columna vacía puedes mover hasta cuatro cartas a la vez —las celdas vacías más una—, así que dos está más que permitido. Eso deja al descubierto 9♠ en la columna 3.
Ahora la secuencia entera de tres cartas, 8♦ 7♣ 6♥, puede volver sobre el 9♠ de la columna 3, lo que deja al descubierto 3♠ en la columna 7. Sube a la base de picas, y la columna 7 termina en 4♥.
El 4♥ es el cuatro rojo que esperaba el trébol aparcado. El 3♣ sale de su celda y va sobre el 4♥, y las cuatro celdas libres vuelven a estar vacías. Por último, la Q♣ de la columna 6 va sobre el K♦ de la columna 4 y deja al descubierto 5♣.
Las picas están subidas hasta el tres, los diamantes hasta el tres, no hay ninguna celda ocupada, y la columna 3 tiene una secuencia del 9♠ al 6♥.
Cada movimiento liberó una carta o construyó una secuencia, y la única carta que fue a una celda salió unos movimientos después. Mantener las celdas vacías es lo que mantiene las secuencias movibles: con las cuatro libres y ninguna columna vacía se mueven cinco cartas a la vez; con una columna vacía además, diez.
La mayoría de los repartos de FreeCell tienen solución, así que una partida que se atasca suele deberse a una celda llenada demasiado pronto o a una columna ocupada con la carta equivocada, no a la mala suerte.