Cribbage: una partida de ejemplo

Una partida de Cribbage desde el reparto hasta el final, jugada a jugada, con el motivo de cada decisión.

El reparto y el crib

Ada reparte seis cartas a cada uno, así que el crib es suyo en esta mano. Tus cartas: 5♥ 5♣ 6♦ 7♠ J♣ K♦. Los dos echáis dos cartas al crib, y tú prefieres no darle a Ada nada que pueda usar.

Los cincos son las mejores cartas para un crib, así que te quedas con los dos. Echas la J♣ y el K♦ y te quedas con 5♥ 5♣ 6♦ 7♠: ya una pareja y dos escaleras de tres. Ada se queda con 8♥ 9♥ 10♠ Q♠ y echa el 4♣ y el A♦ a su propio crib.

La carta de salida

Se descubre la carta de arriba del mazo como carta de salida: 4♦. Pertenece a todas las manos cuando se cuentan. Si hubiera sido una jota, Ada, como repartidora, habría anotado 2 por his heels en el acto.

Con la carta de salida, tu mano es 4-5-5-6-7, y acaba de convertirse en una mano muy buena.

El juego

Sales tú, porque no has repartido. Juegas el 7♠, cuenta 7; no un cinco, que invitaría a un diez para quince. Ada juega el 8♥ para 15 y anota 2. Juegas el 6♦ para 21: las tres últimas cartas son 7, 8, 6, una escalera de tres, así que anotas 3. Ada juega el 9♥ para 30, haciendo una escalera de cuatro con 6-7-8-9, y anota 4.

Tus cincos pasarían de 31, así que dices go. Ada tampoco puede jugar, así que anota 1 por la última carta. La cuenta vuelve a cero, y sales con el 5♥. Ada juega el 10♠ para 15 y anota 2. Juegas el 5♣ para 20, Ada juega la Q♠ para 30, y como última carta del juego eso le da 1 más.

La muestra

Cuenta primero quien no reparte. Tu mano con la carta de salida es 4♦ 5♥ 5♣ 6♦ 7♠. Quinces: 4-5-6 dos veces, una con cada cinco, 4. La pareja de cincos, 2. Y 4-5-6-7 es una escalera de cuatro que se puede formar con cualquiera de los cincos —una escalera doble—, 8. En total, 14.

La mano de Ada es 8♥ 9♥ 10♠ Q♠ con la carta de salida 4♦. No hay quinces; 8-9-10 es una escalera de tres, 3.

El crib

El crib es J♣ K♦ 4♣ A♦, con la carta de salida 4♦. Una carta de diez, un cuatro y el as suman quince, y hay cuatro formas de hacerlo —la jota o el rey, con cualquiera de los cuatros—, 8. La pareja de cuatros da 2 más. Nada más puntúa, y la J♣ no es la jota del palo de la carta de salida, así que no hay nobs. El crib vale 10 para Ada.

Tus dos cartas de diez hicieron la mayor parte de esos puntos. Parecían inofensivas por separado, pero dieces y cuatros con un as suman mucho.

El marcador tras una mano

Anotaste 3 en el juego y contaste 14: 17 puntos. Ada anotó 10 en el juego, contó 3 en su mano y 10 en su crib: 23. Va por delante porque el juego y el crib fueron suyos.

En la mano siguiente repartes tú y el crib es tuyo. Gana el primero en llegar a 121, y una partida puede terminar en mitad de la cuenta.