Klopf bei fünf Punkten oder weniger — ein niedrigeres Blatt dreht es gegen dich.
Ein israelisches Spiel, das sich über Rucksackherbergen verbreitet hat und heute weltweit gespielt wird. Ruf Yaniv, wenn deine Hand klein genug ist — und hoff, dass niemand weniger hat.
Ein Blatt zu 52 Karten, meist mit zwei Jokern. Fünf Karten für jeden.
Ass 1, Zahlenkarten ihr Wert, Bilder 10, Joker 0. Nur die Summe zählt.
Wirf ab, dann zieh. Abwerfen darfst du:
Eine einzelne Karte. Einen Satz aus zwei oder mehr Karten desselben Werts. Eine Folge aus drei oder mehr aufeinanderfolgenden Karten derselben Farbe.
Dann zieh entweder die oberste Karte vom Talon oder eine der Karten, die der Vorige gerade abgeworfen hat — von einer abgelegten Folge darfst du jedes der beiden Enden nehmen.
Zu Beginn deines Zuges darfst du Yaniv rufen, wenn deine Hand zusammen sieben oder weniger ergibt (an manchen Tischen fünf). Alle Blätter werden aufgedeckt.
Ist deines das niedrigste, bekommst du null, und alle anderen bekommen ihre Handsumme.
Hat jemand anderes eine gleiche oder niedrigere Summe, hat er dir ein Assaf gemacht. Du bekommst 30 Strafpunkte plus deine eigene Hand, und er bekommt null. Darin liegt die ganze Spannung des Spiels — bei sieben zu rufen, während drei Spieler noch ziehen, ist ein Wagnis.
Die Spieler sammeln Punkte, und die niedrigste Summe gewinnt. Gespielt wird bis 100 oder 200.
Bei genau 50 oder 100 Punkten halbiert sich deine Punktzahl — das eine Stück Glück, das einen zurückliegenden Spieler retten kann, und ein Grund, es absichtlich anzusteuern.