Hearts online mit anderen spielen, Schritt für Schritt: der Code, die Plätze, die Tischregeln und was passiert, wenn jemand wegfällt.
Der Gastgeber öffnet den Tisch, wofür ein kostenloses Konto nötig ist, und teilt den sechsstelligen Code oder den Link aus "Link kopieren". Alle, die ihm folgen, wählen einen Namen und setzen sich als Gast; niemand sonst braucht ein Konto.
Hearts braucht hier drei Spieler und hat Platz für bis zu sechs. Alle sollten vor der ersten Hand in der Lobby sein, denn einem laufenden Spiel kann man nicht beitreten. Fehlen Spieler, kann der Gastgeber auf "Einen Gegner hinzufügen" drücken, um einen Bot zu setzen.
Vier sind das klassische Spiel, mit dem vollen Blatt von 52 Karten. Mit drei, fünf oder sechs am Tisch nimmt die Seite eine oder mehrere der Zweien und Dreien in Karo und Kreuz heraus, damit die Karten aufgehen — nie ein Herz und nie die Pik-Dame, es gibt also immer 26 Punkte zu vermeiden. Den ersten Stich spielt aus, wer das niedrigste Kreuz im Blatt hält.
Der Gastgeber wählt, ob das Spiel bei 50 oder bei 100 Punkten endet, und alle sehen die Auswahl. Erreicht jemand die Grenze am Ende einer Hand, gewinnt der niedrigste Punktestand.
Jede Hand bis auf eine beginnt damit, dass jeder drei Karten zum Weitergeben wählt. Die Spieler sitzen in der Reihenfolge, in der sie beigetreten sind, und die Richtung wechselt jede Hand: nach links, dann nach rechts, dann gegenüber, dann eine Hand ohne Weitergeben. An einem Tisch zu dritt sitzt niemand gegenüber, dort heißt es links, rechts und kein Weitergeben.
Alle wählen gleichzeitig, und der Tisch zeigt, auf wen er noch wartet. Die Karten, die du bekommst, kommen erst, wenn alle weitergegeben haben, also kann niemand als Reaktion auf das Erhaltene weitergeben.
Der Tisch zeigt, was jeder Spieler genommen und was die Hand ihn gekostet hat, auch einen Durchmarsch, falls jemand ihn geschafft hat. Die nächste Hand wird gegeben, wenn alle auf "Bereit für die nächste Hand" gedrückt haben — niemand wird am Punktestand vorbeigehetzt.
Am Tisch gibt es keinen Chat. Ein guter Hearts-Tisch redet trotzdem, aber wer den anderen verrät, wer die Dame hat, spielt ein anderes Spiel.
Ein Spieler, dessen Verbindung abbricht, wird als weg angezeigt und fünfundzwanzig Sekunden abgewartet. Danach spielt ein Bot seine Karten, bis er zurück ist, und öffnet er den Tisch wieder, bekommt er seinen Platz zurück. Wer mitten im Spiel auf Verlassen drückt, wird für den Rest durch einen Bot ersetzt.
Geht der Gastgeber, geht die Rolle an den, der am längsten sitzt. Ein Tisch ohne Aktivität wird nach sechs Stunden abgeräumt.