Eine Partie Hearts vom Austeilen bis zum Schluss, Zug für Zug, mit dem Grund für jede Entscheidung.
Vier Spieler — du, Ada, Bo und Cleo — bekommen je dreizehn Karten. In der ersten Hand gibt jeder drei Karten nach links weiter. Deine Hand: ♠ A D 4, ♥ K 9 3, ♦ B 8 6 2, ♣ 10 7 5.
Die Pik-Dame mit nur zwei weiteren Pik zu halten ist gefährlich: Wer Pik ausspielt, kann dich zwingen, sie zu legen. Also gibst du D♠ und A♠ an Ada weiter, zusammen mit K♥, deinem höchsten Herz. Von Cleo, rechts von dir, bekommst du K♣, B♥ und 8♣.
Jetzt hast du ♠ 4, ♥ B 9 3, ♦ B 8 6 2 und ♣ K 10 8 7 5. Mit einem einzigen Pik bist du bald blank in dieser Farbe, und dann kannst du Herzen und hohe Karten abwerfen, wenn Pik ausgespielt wird.
Bo hat 2♣, also spielt Bo zum ersten Stich aus. Gespielt wird nach links: Bo, Cleo, du, Ada.
Bo spielt 2♣ aus, Cleo legt 9♣, und du legst K♣. Auf den ersten Stich darf kein Herz und nicht die Pik-Dame, er kann also nichts kosten — eine kostenlose Gelegenheit, ein hohes Kreuz loszuwerden. Ada legt 3♣, und dein König nimmt den Stich ohne Punkte.
Du spielst 4♠ aus, dein einziges Pik, um blank zu werden. Ada, die Ass und Dame von dir hat, legt 7♠ darunter. Bo legt 10♠ und Cleo B♠, und Cleo gewinnt den Stich.
Cleo spielt 5♦ aus. Du legst 6♦. Ada hat kein Karo, darf also alles abwerfen, und sie wirft die Pik-Dame ab. Bo hält A♦ und 10♦; beide schlagen 6♦, er nimmt diesen Stich also so oder so, und er legt das Ass, um es loszuwerden. Bo nimmt 13 Punkte.
Bo spielt als Nächstes 10♦ aus. Cleo legt 9♦, und du duckst dich mit 8♦ darunter. Ada, weiter blank, wirft K♥ ab, den König, den du ihr gegeben hast. Das ist das erste gespielte Herz, Herz ist also gebrochen und darf ausgespielt werden. Bos Zehn gewinnt, und er nimmt noch einen Punkt.
Der Rest der Hand wird zu Ende gespielt. Ohne Pik auf der Hand wirfst du Herzen ab, wann immer du nicht bedienen kannst, und du bekommst drei Punkte: einen Stich mit B♥, 9♥ und einem weiteren Herz. Ada nimmt vier Herzen, Cleo drei, und Bo, mit der Dame und drei Herzen, 16.
Der Stand nach der ersten Hand ist du 3, Ada 4, Cleo 3 und Bo 16 — insgesamt sechsundzwanzig Punkte, wie in jeder Hand. Niemand hat alle genommen, einen Durchmarsch gab es also nicht.
Die Dame zusammen mit dem Pik-Ass weiterzugeben war richtig: Ada konnte sie nicht behalten, und sie landete bei Bo, der einen Karo-Stich gewinnen musste. Früh in Pik blank zu werden gab dir später einen Platz, um Herzen loszuwerden.
Die nächste Hand wird nach rechts weitergegeben, die danach gegenüber, und die vierte ohne Weitergeben gespielt. Das Spiel endet, wenn jemand 100 erreicht, und der niedrigste Stand gewinnt.