Cribbage online mit anderen spielen, Schritt für Schritt: der Code, die Plätze, die Tischregeln und was passiert, wenn jemand wegfällt.
Cribbage ist hier das Spiel zu zweit. Einer von euch öffnet den Tisch, wofür ein kostenloses Konto nötig ist, und schickt den sechsstelligen Code oder den Link aus "Link kopieren". Der andere wählt einen Namen und setzt sich als Gast, ohne etwas zu installieren.
Der Gastgeber wählt die Länge: 121 Punkte, zweimal ums Brett, oder 61 für eine kürzere Partie. Das Spiel beginnt, wenn ihr beide sitzt.
Jeder Punkt wird von der Seite gezählt, für beide Spieler: Fünfzehnen, Paare, Folgen und Go beim Legen, und die ganze Zählung danach. Niemand muss Stifte stecken, niemand kann sich verzählen, und niemand streitet über eine übersehene Fünfzehn. Der Tisch zeigt den Punktestand jedes Spielers und was er in dieser Hand gesteckt hat.
Jeder von euch sieht beim Austeilen nur seine eigenen sechs Karten. Die Crib bleibt verdeckt, bis sie am Ende der Hand gezählt wird und dem Geber zufällt.
Beide Spieler werfen gleichzeitig zwei Karten in die Crib, und der Tisch sagt dir, ob du in deine eigene oder in die deines Gegners wirfst. Dann wird die Startkarte aufgedeckt, und das Legen geht hin und her, mit dem laufenden Stand auf dem Tisch; kannst du keine Karte legen, ohne über 31 zu kommen, sagst du Go.
Nach dem Legen werden die Hände gezählt: zuerst der Nichtgeber, dann der Geber, dann die Crib. Die Reihenfolge zählt am Ende eines Spiels, denn wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt auf der Stelle.
Die Zählungen bleiben auf dem Tisch, damit ihr sie beide lesen könnt, und die nächste Hand wird gegeben, wenn ihr beide auf "Bereit für die nächste Hand" gedrückt habt. Das Geben wechselt zwischen euch.
Am Tisch gibt es keinen Chat, wer seine Fünfzehnen gern laut zählt, spielt also in einem Anruf.
Schließt sich eine Seite oder bricht eine Verbindung ab, wird der Platz fünfundzwanzig Sekunden gehalten. Danach spielt die Seite die fehlende Hand, bis ihr Spieler zurückkommt, und öffnet er den Tisch wieder, bekommt er den Platz zurück. Wer mitten im Spiel auf Verlassen drückt, gibt den Platz endgültig an einen Bot ab.
Ein Tisch, an dem sechs Stunden niemand spielt, wird abgeräumt.