So funktioniert Canasta mit mehreren Spielern

Canasta online mit anderen spielen, Schritt für Schritt: der Code, die Plätze, die Tischregeln und was passiert, wenn jemand wegfällt.

Vier Spieler in Paaren

Canasta ist hier das klassische Spiel zu viert: zwei Paare, zwei Blätter mit vier Jokern, elf Karten für jeden. Der Gastgeber öffnet den Tisch, wofür ein kostenloses Konto nötig ist, und teilt den Code oder den Link aus "Link kopieren". Die anderen wählen einen Namen und treten als Gäste bei.

Der Gastgeber wählt das Ziel — 3.000 für ein kürzeres Spiel oder 5.000 für das ganze —, und alle sehen die Auswahl. Das Spiel beginnt, wenn vier sitzen.

Wer mit wem spielt

Die Reihenfolge, in der man sich setzt, bestimmt die Paare: erster und dritter gegen zweiten und vierten, und die Lobby listet die Spieler in dieser Reihenfolge. Partner sitzen gegenüber, gespielt wird also du, Gegner, Partner, Gegner.

Willst du mit einem bestimmten Partner spielen, lass ihn als Dritten beitreten. Um mit einem Freund gegen zwei Bots zu spielen, fügt der Gastgeber einen Bot hinzu, bevor der Freund beitritt, und den anderen danach. Ein Bot lässt sich entfernen und neu hinzufügen, um ihn ans Ende zu setzen.

Was Partner teilen

Meldungen gehören dem Paar, nicht dem Spieler, der sie gelegt hat, du kannst also an jede Meldung deines Partners anlegen, und eine Canasta zwischen euch erlaubt jedem von euch das Ausgehen. Die Hand deines Partners bleibt dir aber verborgen, und am Tisch gibt es keinen Chat.

Alle sehen alle Meldungen, die roten Dreien, die oberste Karte der Ablage und ob sie eingefroren ist. Das Minimum für die erste Meldung eines Paares in jeder Hand hängt vom Punktestand des Paares ab, und der Tisch zeigt, was eures ist.

Zwischen den Händen

Eine Hand endet, wenn jemand ausgeht oder der Talon leer ist. Der Tisch zeigt dann die Meldungen jeder Seite, die Canasta-Boni und was auf den Händen erwischt wurde, und gibt neu, wenn alle vier auf "Bereit für die nächste Hand" gedrückt haben.

Canasta-Hände sind lang, und ein Spiel bis 5.000 ist ein ganzer Abend. Hat eure Runde eine Stunde, wählt 3.000.

Wenn jemand wegfällt

Auf einen Spieler, dessen Verbindung abbricht, wird fünfundzwanzig Sekunden gewartet; danach spielt ein Bot seine Hand, bis er zurückkommt und den Platz wieder übernimmt. Wer auf Verlassen drückt, wird endgültig durch einen Bot ersetzt, und sein Partner spielt mit ihm weiter.

Geht der Gastgeber, geht die Rolle an den, der am längsten sitzt. Ein Tisch ohne Aktivität wird nach sechs Stunden abgeräumt.