Regler för Truco
Sydamerikansk bluff: höj insatsen innan korten hinner avgöra.
- 2-6 spelare
- Kort tas bort
Bluffspelet i Argentina, Uruguay och Brasilien, spelat högljutt och ofta med sång. Två, fyra eller sex spelare. Korten betyder nästan ingenting jämfört med satsningarna. Tre kort var, en rangordning olik alla andra lekar, och två tävlingar i varje giv: envido, om de bästa två korten i en färg, och truco, om bäst av tre stick. Båda sidor får höja insatsen när som helst, och den andra måste anta, höja igen eller ge upp poängen. Matcher går till 15 eller 30.
Leken
40 spanskfärgade kort. Tre kort var.
Ordningen, som inte liknar något annat
Svärdsesset, klubbesset, svärdssjuan, myntsjuan, sedan alla treor, alla tvåor, de andra två essen, sedan tolvor, elvor, tior, sedan sjuorna i bägare och svärd, sexor, femmor och fyror. Lär dig de fyra översta så följer resten.
De två tävlingarna
Varje giv poängsätts två gånger, och de satsas på var för sig.
Envido — värdet av två kort i samma färg. Lägg ihop deras valörer och lägg till 20, med klädda kort som noll. Anmäl envido innan första sticket är färdigt, och högsta summan får poängen.
Truco — sticken själva. Bäst av tre, och ordningen ovan avgör dem.
Satsningen
Det är här spelet ligger. Endera sidan får höja insatsen när som helst:
På envido: envido, sedan real envido, sedan falta envido, som satsar allt som krävs för att avsluta matchen. På stick: truco, sedan retruco, sedan vale cuatro.
En höjning kan antas (quiero), höjas igen, eller avvisas (no quiero) — att avvisa lämnar över den tidigare insatsen utan att spela vidare.
Bluffen
Du får ropa truco utan att ha någonting alls. I parspel får du se din partners kort signalerade tvärs över bordet, och motståndarparet förväntas hålla utkik. Att bluffa är ingen taktik här — det är spelet.
Matcher går till 15 eller 30 poäng.
Hittat ett fel, eller något oklart, i reglerna? Berätta för oss