Passa cartas até teres quatro iguais, e agarra antes de acabarem as colheres.
Um jogo de passar cartas e de atirar as mãos à mesa, e um dos poucos jogos de cartas em que as cartas são quase acessórias.
Um baralho de 52 cartas, e colheres: menos uma do que o número de jogadores. Põe-nas em círculo ao centro da mesa, ao alcance de todos.
Quatro cartas a cada jogador, de um baralho completo de 52. Quem dá guarda o resto voltado para baixo ao seu lado: é o monte de onde tira.
Algumas mesas usam apenas quatro cartas de um mesmo valor por jogador — com cinco jogadores, os ases, os reis, as damas, os valetes e os dez. Assim todas as cartas são dadas e não sobra monte, por isso as cartas giram num círculo fechado em vez de descerem uma fila, e cada mão está a uma carta do póquer. É a versão mais rápida e vale a pena conhecê-la, mas não é a descrita abaixo.
Não há vezes. Toda a gente joga sem parar.
Quem dá tira do baralho restante, fica com uma carta ou descarta-a, e passa uma voltada para baixo ao jogador à sua esquerda. Cada um faz o mesmo: pegar na carta que lhe passam, ficar com ela ou passá-la, e ter sempre quatro cartas.
As cartas acumulam-se num monte de descartes ao lado do último jogador do círculo.
Assim que tiveres quatro iguais, pega numa colher do meio. Podes fazê-lo abertamente ou às escondidas.
No instante em que alguém pega numa colher, todos os outros podem pegar numa também. Um jogador vai ficar sem.
O jogador sem colher leva uma letra — S, depois P, depois O — e vai soletrando SPOONS ao longo das rondas. Soletra a palavra toda e ficas fora.
Tira uma colher sempre que um jogador for eliminado. Ganha o último que restar.
Metade da graça está em vigiar quem vai discretamente a deslizar uma colher para fora da mesa sem dizer nada.