Comment fonctionne Texas hold'em en multijoueur

Jouer à Texas hold'em en ligne avec d'autres, étape par étape : le code, les places, les règles de la table et ce qui se passe quand quelqu'un décroche.

Ouvrir une table et inviter les joueurs

Une personne ouvre la table et en devient l'hôte ; il lui faut un compte gratuit. La table reçoit un code à six caractères, et "Copier le lien" vous donne une invitation à coller dans n'importe quelle messagerie. Qui ouvre le lien tape le nom voulu à la table et s'assoit comme invité : personne d'autre n'a besoin de compte, et rien n'est à installer sur un téléphone ou un ordinateur.

Le hold'em accueille de deux à dix joueurs. Les amis qui arrivent après la distribution de la première main ne peuvent plus rejoindre cette partie : attendez que tout le monde soit dans le salon avant de lancer. Il n'y a pas de discussion à la table ; la plupart des groupes jouent en appel ou dans la même pièce.

Jetons et blindes

Avant la donne, l'hôte choisit le tapis de départ — 100, 200 ou 500 jetons chacun — et les blindes : 1/2, 2/4 ou 5/10. Tout le monde voit les choix de l'hôte dans son propre salon au moment où ils sont faits : personne ne découvre les enjeux en recevant ses cartes. Les jetons ne servent qu'au jeu ; rien ici ne coûte d'argent.

Des tapis profonds avec de petites blindes font une longue soirée où le talent a le temps de s'exprimer. Des tapis courts avec de grosses blindes poussent au tapis plus tôt, ce qui convient à un groupe qui veut un résultat en une demi-heure.

Places et chaises vides

Les joueurs sont assis dans l'ordre où ils sont arrivés, qui est aussi l'ordre affiché dans le salon, et le bouton du donneur avance d'une place à chaque main. S'il manque des joueurs, l'hôte peut appuyer sur "Ajouter un adversaire" pour placer un bot sur une chaise vide avant le début. Les bots ne voient que leurs propres cartes et prennent environ une seconde par décision.

L'hôte lance la partie dès que deux joueurs au moins sont assis. Ensuite, plus aucun nouveau joueur — humain ou bot — ne peut s'asseoir dans cette partie.

Jouer une main ensemble

Chacun voit ses deux cartes et le board ; aucun navigateur ne reçoit jamais les cartes fermées d'un autre, il n'y a donc rien à espionner. Quand c'est votre tour, la table indique ce que coûte de suivre, et vos options sont exactement les mises que les règles permettent à ce moment-là.

Après un abattage, la table attend que tout le monde ait appuyé sur "J'ai vu" avant de redonner, pour que personne ne rate qui a gagné et avec quoi. Un joueur qui perd tous ses jetons garde sa place et regarde jusqu'à la fin de la partie, qui arrive quand un joueur détient tous les jetons.

Quand quelqu'un décroche

Un onglet fermé ou une connexion perdue ne coûte sa place à personne. La table affiche le joueur comme absent et attend vingt-cinq secondes ; ensuite, un bot joue sa main pour que les autres continuent, et la place lui est rendue dès qu'il rouvre la table. Qui appuie sur Quitter en pleine partie est remplacé par un bot pour de bon.

Si l'hôte part, le rôle passe à la personne assise depuis le plus longtemps. Une table où personne ne joue pendant six heures est retirée.