So funktioniert Uno mit mehreren Spielern

Uno online mit anderen spielen, Schritt für Schritt: der Code, die Plätze, die Tischregeln und was passiert, wenn jemand wegfällt.

Alle an den Tisch holen

Ein Spieler öffnet den Tisch, wofür ein kostenloses Konto nötig ist, und wird Gastgeber. Der Tisch bekommt einen sechsstelligen Code; lies ihn vor, oder drücke auf "Link kopieren" und schick die Einladung an deine Gruppe. Wer sie öffnet, wählt einen Namen und setzt sich als Gast, ohne etwas zu installieren und ohne Konto.

Uno hat Platz für zwei bis zehn. Alle müssen in der Lobby sein, bevor der Gastgeber gibt, denn einem gestarteten Spiel kann man nicht beitreten. Fehlt einer, kann der Gastgeber auf "Einen Gegner hinzufügen" drücken, um einen Bot zu setzen.

Plätze, Züge und das Spiel

Die Spieler sitzen in der Reihenfolge, in der sie beigetreten sind, und das ist auch die Spielreihenfolge: Die erste Hand beginnt mit dem, der sich zuerst gesetzt hat, und jede neue Hand beginnt einen Platz weiter. Der Gastgeber wählt die Länge des Spiels, 200 oder 500 Punkte, und alle sehen die Auswahl in ihrer eigenen Lobby.

Alle sehen die oberste Karte, die geltende Farbe, in welche Richtung gespielt wird und wie viele Karten jeder hält. Deine eigene Hand wird nur an dich geschickt.

Was alle betrifft

Das vergessene Uno ist das Einzige, wogegen ein anderer Spieler etwas tun kann. Spielt jemand seine vorletzte Karte, ohne es zu sagen, bekommen die anderen einen Knopf, um ihn zu erwischen, und wer zuerst drückt, lässt ihn zwei ziehen — solange das geschieht, bevor der nächste Spieler seinen Zug macht.

Eine Wunsch-Plus-Vier beantwortet der Spieler, den sie trifft: Er kann sie anzweifeln oder vier ziehen. Ein berechtigter Zweifel lässt den Spieler, der sie gelegt hat, stattdessen vier ziehen; ein falscher kostet den Zweifler sechs.

Zwischen den Händen

Geht ein Spieler aus, zeigt der Tisch, was die Hand wert war, und die nächste wird ein paar Sekunden später von selbst gegeben. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt das Spiel.

Am Tisch gibt es keinen Chat, also sind der Uno-Ruf und die Zweifel das Tischgespräch. Runden, die über eine Plus-Vier streiten wollen, tun das in einem Anruf.

Wenn jemand geht

Ein Spieler, dessen Seite sich schließt oder dessen Verbindung abbricht, wird als weg angezeigt, und sein Platz wird fünfundzwanzig Sekunden gehalten. Danach spielt ein Bot seine Hand, damit das Spiel nicht stehen bleibt, und er bekommt den Platz zurück, indem er den Tisch einfach wieder öffnet. Wer mitten im Spiel auf Verlassen drückt, wird für den Rest durch einen Bot ersetzt.

Geht der Gastgeber, geht die Rolle an den, der am längsten sitzt. Tische ohne Aktivität werden nach sechs Stunden abgeräumt.