So funktioniert Rommé mit mehreren Spielern

Rommé online mit anderen spielen, Schritt für Schritt: der Code, die Plätze, die Tischregeln und was passiert, wenn jemand wegfällt.

Den Tisch einladen

Der Gastgeber öffnet den Tisch, wofür er ein kostenloses Konto braucht, und teilt den sechsstelligen Code oder den Link aus "Link kopieren". Wer ihm folgt, wählt einen Namen und setzt sich als Gast; sonst braucht niemand ein Konto.

Rommé hat hier Platz für zwei bis sechs. Alle sollten vor dem ersten Geben in der Lobby sein, denn einem laufenden Spiel kann man nicht beitreten. Fehlt jemand, kann der Gastgeber auf "Einen Gegner hinzufügen" drücken und einen Bot setzen.

Wie viele Spieler, und die Tischregeln

Das Geben richtet sich nach der Spielerzahl: zehn Karten für jeden bei zwei, sieben bei drei oder vier und sechs bei fünf oder sechs. Einstellen muss das niemand.

Der Gastgeber wählt zwei Dinge, und alle sehen die Wahl: ob bis 100 oder 250 Punkte gespielt wird und ob das Ass nur niedrig ist oder in einer Folge auch über dem König liegen darf. Einigt euch vor dem Start über das Ass; es ändert, welche Hände sich zu halten lohnen.

Die Reihenfolge

Die Spieler sitzen in der Reihenfolge, in der sie beigetreten sind. Der Geber rückt jedes Spiel einen Platz nach links, und der Spieler links vom Geber beginnt. In deinem Zug nimmst du eine Karte vom Talon oder von der Ablage, legst aus oder an, was du willst, und wirfst eine Karte ab.

Jede Meldung bleibt vor dem Spieler liegen, der sie ausgelegt hat, und jeder darf in seinem eigenen Zug daran anlegen. Der Tisch zeigt auch, wie viele Karten jeder hält, du siehst also, wer kurz vor dem Hinausgehen ist.

Nach jedem Spiel

Geht jemand hinaus, werden alle Hände aufgedeckt, und der Tisch zeigt, was jedem geblieben ist und was der Gewinner bekommt — doppelt, wenn er Rommé gegangen ist. Ist der Talon ein zweites Mal leer, endet das Spiel ohne Punkte.

Das nächste Spiel wird gegeben, sobald alle auf "Bereit für das nächste Spiel" gedrückt haben. Erreicht ein Spieler am Ende eines Spiels das Ziel, gewinnt der höchste Punktestand.

Wenn jemand wegfällt

Ein Spieler, dessen Verbindung abbricht, wird als abwesend angezeigt, und es wird fünfundzwanzig Sekunden auf ihn gewartet. Danach spielt ein Bot seine Hand, bis er zurückkommt, und öffnet er den Tisch wieder, bekommt er seinen Platz zurück. Wer mitten im Spiel auf Verlassen drückt, wird für den Rest der Partie durch einen Bot ersetzt.

Verlässt der Gastgeber den Tisch, geht die Gastgeberrolle an den, der am längsten sitzt. Ein Tisch ohne Aktivität über sechs Stunden wird abgeräumt.