Lägg på färg eller valör, och byt färg med en åtta.
Förfadern till en hel spelfamilj, och det spel nästan alla lär sig som barn. Matcha översta kortet i högen, och åttorna är vilda.
En lek på 52 kort. Fem kort var med fler än två spelare, sju med två. Resten blir dragbunt, och ett kort vänds upp för att starta kasthögen.
Lägg ett kort som matchar högens översta kort på färg eller valör. En hjärtersjua kan följas av vilket hjärter som helst, eller vilken sjua som helst.
Kan du inte lägga drar du ur leken. Fortsätt dra tills du hittar ett spelbart kort, eller tills leken tar slut, och passa sedan.
Vilken åtta som helst får läggas på vad som helst, och den som lägger den bestämmer vilken färg som ska följas. Det är hela spelets finess — en åtta är både en flykt och ett vapen.
Den förste som blir av med alla sina kort vinner given.
Vinnaren får poäng för korten som är kvar i allas händer:
Varje klätt kort: 10 Varje ess: 1 Alla andra kort: sitt eget värde.
Spelet går oftast till 100 poäng per spelare vid bordet.
Är dragbunten tom kan ni antingen blanda kasthögen till en ny, eller spela vidare med att spelare passar när de kör fast. Kom överens innan ni börjar, för den andra versionen tar slut mycket fortare.