Três cartas tapadas que nunca viste decidem o fim do jogo.
Um jogo de descarte com um ferrão no fim: as três últimas cartas que jogas são cartas que nunca viste. De dois a cinco jogadores.
Um baralho de 52 cartas. Dá a cada jogador três cartas voltadas para baixo em fila, por tocar e por ver. Depois três viradas para cima por cima delas, e mais três para a mão.
Antes de se jogar, podes trocar cartas entre a mão e a fila virada para cima para a melhorar. É a única escolha que terás quanto a elas.
Começa quem tiver a carta mais baixa. Joga uma carta igual ou superior à de cima do monte, e depois repõe até três do baralho enquanto ele durar.
Se não puderes jogar, recolhes o monte inteiro e a tua vez acaba.
Dois: reinicia o monte. Pode jogar-se qualquer coisa por cima. Três: invisível — o jogador seguinte tem de bater o que está por baixo. Sete: o jogador seguinte tem de jogar um sete ou menos. Dez: queima o monte inteiro fora do jogo, e quem a jogou joga outra vez.
Quatro cartas do mesmo valor seguidas, jogadas por quem for, também queimam o monte.
Esgotado o baralho e vazia a mão, jogas as tuas cartas viradas para cima. Quando essas acabam, jogas às cegas as viradas para baixo, uma de cada vez: viras uma e ela tem de bater o monte, senão recolhes o monte e tens de te livrar dele antes de tentares de novo.
O último jogador que ainda tiver cartas é o shithead e dá o jogo seguinte.