O euchre crescido, com joker e um monte por que licitar.
O jogo de cartas nacional da Austrália, e o degrau que falta entre o euchre e o bridge. Quatro jogadores em parcerias, com um joker e um monte por que licitar.
43 cartas: o baralho de 52 sem os dois, os três e os quatro pretos, mais um joker.
Dez cartas a cada um, e três voltadas para baixo como monte.
Como no euchre, o valete de trunfo é o right bower e o outro valete da mesma cor é o left bower, que conta como trunfo. O joker é o trunfo mais alto de todos. Num contrato sem trunfo, o joker é um naipe por si só e pode sair.
Cada jogador licita um número de vazas de seis a dez e uma denominação, ou passa. As denominações ordenam-se espadas, paus, ouros, copas, sem trunfo, por isso oito ouros ganha a oito paus. Misère é uma licitação de não fazer vaza nenhuma, jogada com a mão à vista no misère aberto.
Quem ganha a licitação recolhe o monte e descarta três cartas.
Sai o declarante. Serve o naipe se puderes. Ganha o trunfo mais alto, e se não, a carta mais alta do naipe de saída.
Cada contrato tem um valor fixo numa tabela impressa, de 40 pontos por seis espadas a 520 por dez sem trunfo. Cumpre-o e soma o seu valor; as vazas a mais acrescentam pouco. Falha e perde esse valor.
Os defensores somam 10 por cada vaza que fizerem.
O jogo vai a 500 pontos — daí o nome — e uma parceria que desça a menos 500 perde de imediato.