Regras do Euchre

Vinte e quatro cartas, cinco vazas e um valete que muda de naipe.

  • 4 jogadores
  • Cartas removidas

Um jogo rápido a quatro com baralho curto, resolvido em cinco vazas. Popular no Midwest americano, no Ontário e nas Midlands inglesas, e é tão rápido que uma mão dura dois minutos.

O baralho

Apenas 24 cartas: nove, dez, valete, dama, rei e ás de cada naipe.

Os bowers — a regra que surpreende toda a gente

O valete do naipe de trunfo é o right bower e é a carta mais alta do jogo. O outro valete da mesma cor é o left bower, fica em segundo, e conta como trunfo: deixa de pertencer ao naipe impresso. Se o trunfo for copas, o valete de ouros é um copas nessa mão, e jogá-lo não serve uma saída de ouros.

Por baixo: ás, rei, dama, dez, nove.

Fixar o trunfo

Cinco cartas a cada um. Vira-se a carta seguinte. Numa volta, cada jogador pode aceitá-la, o que obriga quem deu a recolhê-la e a descartar uma carta. Se todos passarem, uma segunda volta permite nomear outro naipe, ou passar de novo.

A parceria que fixa o trunfo são os makers e tem de fazer três das cinco vazas.

Jogar sozinho

Um maker pode jogar sem o parceiro, cujas cartas ficam de lado, por mais pontos.

Pontuação

Os makers fazem três ou quatro vazas: 1 ponto. Os makers fazem as cinco: 2 pontos. Os makers fazem menos de três — euchred: os adversários somam 2. Jogar sozinho e fazer as cinco: 4 pontos.

O jogo vai a 10 pontos.