Règles de Tonk

Un rami rapide pour de l'argent, où une bonne donne gagne sur-le-champ.

  • 2-4 joueurs
  • Jeu standard

Un rummy rapide pour de l'argent, pratiqué dans le sud des États-Unis et dans les cercles de cartes un peu partout. Donnes courtes, règlement rapide, et deux façons de gagner avant même d'avoir joué une carte.

Le jeu de cartes

Un jeu de 52 cartes. Cinq cartes chacun à trois joueurs ou plus, sept à deux. Une carte est retournée pour lancer la défausse.

Valeur des cartes

Figures 10, as 1, cartes numérotées leur valeur.

Victoires immédiates à la donne

Tonk : une main totalisant exactement 49 ou 50 gagne aussitôt et paie double. Une main totalisant 13 ou moins peut être étalée face visible sur-le-champ pour une victoire immédiate, qui paie également double à la plupart des tables.

Les combinaisons

Brelans de trois ou quatre cartes de même valeur, et suites de trois cartes ou plus de la même couleur.

Votre tour

Piochez au talon ou prenez la défausse du dessus. Ensuite, soit vous étalez une combinaison, soit vous placez des cartes sur une combinaison déjà sur la table, soit vous ne faites ni l'un ni l'autre. Puis défaussez.

Vous ne pouvez pas prendre la défausse sans l'utiliser immédiatement.

Se coucher

Au début de votre tour, avant de piocher, vous pouvez vous coucher : posez votre main et comparez les totaux avec tous les autres.

Le total le plus bas gagne le pot. Si quelqu'un a un total inférieur à celui qui s'est couché, ce joueur paie double et la main basse gagne.

Sortir

Se défaire de toutes ses cartes par des combinaisons et des placements gagne également, et paie double.

Les enjeux se règlent donne par donne, et c'est pourquoi le jeu convient à une table où les gens vont et viennent.