Le 21 britannique, où la place de banquier vaut d'être prise.
L'ancêtre britannique du blackjack. Les règles se ressemblent et le jeu se joue tout autrement, surtout parce que les cartes de la banque restent cachées et que la place de banquier peut changer de mains.
Les as valent 1 ou 11, les figures 10, et le reste sa valeur nominale.
Le banquier donne une carte face cachée à chacun, lui compris. Les joueurs regardent et misent. Une deuxième carte suit, également face cachée. Rien de ce que détient le banquier n'est montré avant la fin.
Un pontoon est un as avec une carte valant 10, et il bat tout. Un coup de cinq cartes, ce sont cinq cartes totalisant 21 ou moins, et il bat tout sauf un pontoon.
Acheter : vous augmentez votre mise et recevez une carte face cachée. Tourner : vous recevez une carte face visible sans augmenter la mise. Une fois que vous avez tourné, vous ne pouvez plus acheter. Rester : vous ne pouvez rester qu'à 15 ou plus.
Le banquier joue ensuite sa propre main et la retourne. Le banquier gagne les égalités, et c'est là que réside l'avantage de la place. Un pontoon ou un coup de cinq cartes paie double.
Un joueur qui reçoit un pontoon prend la banque à la fin du coup, sauf si le banquier en avait un aussi. C'est ce qui fait de ce jeu une compétition et non un jeu de maison.