Règles de Nertz

Chacun fait sa réussite en même temps, sur des piles communes au centre.

  • 2-6 joueurs
  • Deux jeux ou plus

Tout le monde joue une réussite en même temps, sur des bases communes au milieu. C'est bruyant, rapide, et il faut un jeu par joueur avec des dos différents.

Ce qu'il vous faut

Un jeu de 52 cartes par joueur, chacun visiblement différent. De deux à six joueurs autour d'une table que tous peuvent atteindre.

Votre disposition

Treize cartes en une pile face cachée avec la carte du dessus retournée : c'est votre pile nertz. Quatre cartes face visible en ligne à côté : vos piles de travail. Les 35 cartes restantes forment votre talon, tenu en main.

Le jeu

Il n'y a pas de tours. Tout le monde joue en même temps, aussi vite que possible.

Vers le milieu : un as peut être joué au centre à tout moment, ouvrant une base. Les bases se construisent vers le haut dans la même couleur — as, deux, trois — et n'importe qui peut jouer sur n'importe quelle base.

Sur vos piles de travail : construisez vers le bas en alternant les couleurs, comme au Klondike. Déplacez une carte ou une séquence entière d'une pile de travail à une autre.

Votre pile nertz : retournez sa carte du dessus et jouez-la dès que possible. Vider cette pile est l'objectif.

Votre talon : retournez trois cartes à la fois et jouez celle du dessus si vous le pouvez. Recyclez-le autant de fois que vous voulez.

Une pile de travail vide se remplit depuis la pile nertz.

Crier nertz

Le premier joueur à vider sa pile nertz crie nertz et le jeu s'arrête aussitôt.

Le décompte

Comptez les cartes que vous avez réussi à placer sur les bases : 1 point chacune. Retranchez 2 points par carte restée dans votre pile nertz. Celui qui a crié nertz reçoit un bonus de 10 points.

Retriez les cartes d'après leurs dos, et redonnez. La partie se joue en 100 points.