Le huit américain avec des crocs : les sept s'empilent, les huit sautent, et on annonce sa dernière carte.
Le cousin allemand du crazy eights, et la version avec laquelle une bonne partie de l'Europe a grandi. Le même noyau, mais presque chaque carte fait quelque chose.
32 cartes — du sept à l'as — ou un jeu complet de 52. Cinq ou six cartes chacun. Une carte est retournée pour lancer la pile.
Jouez une carte correspondant à celle du dessus par la couleur ou la valeur, ou piochez une carte et passez si elle ne convient pas. Contrairement au crazy eights, vous piochez une fois et votre tour s'arrête.
Sept : le joueur suivant pioche deux cartes. Les sept se cumulent — s'il joue un sept à son tour, le joueur d'après en pioche quatre, et ainsi de suite. Huit : le joueur suivant passe son tour. Neuf : inverse le sens du jeu. Valet : joker. Jouez-le sur n'importe quoi et nommez la couleur à suivre. Un valet ne peut pas être joué sur un valet. As : dans certaines régions, celui qui le joue rejoue.
Lesquelles de ces règles s'appliquent varie d'une ville à l'autre. Convenez de l'ensemble avant de donner.
Avec une carte en main vous devez dire mau. En jouant votre dernière carte, vous dites mau-mau. Oubliez l'un ou l'autre et vous piochez une carte de pénalité — et cela s'applique strictement, y compris à celui qui a manifestement gagné.
Le premier à se défaire de toutes ses cartes. Si vous sortez sur un valet, la plupart des tables doublent la pénalité pour les autres.
Comptez les cartes restées en main : as 11, figures 10, les autres leur valeur, et un valet 20.