Jeu de plis tchèque avec mariages, un déclarant et des paris sur le dernier pli.
Le jeu national tchèque et slovaque, présent dans toutes les tavernes du pays. Trois joueurs, un déclarant contre deux.
32 cartes, en général un jeu à enseignes allemandes : glands, feuilles, cœurs et grelots. Du sept à l'as.
As, dix, roi, ober, unter, neuf, huit, sept. Le dix au-dessus du roi est l'ordre continental habituel.
Le donneur donne douze cartes au joueur à sa gauche — l'avant-main, qui sera déclarant — et sept à chacun des deux autres. L'avant-main choisit deux cartes comme indicateur d'atout, décide de l'atout, et écarte deux cartes face cachée.
Bon jeu : faire plus de points de cartes que les défenseurs. Sept : vous vous engagez en outre à remporter le dernier pli avec le sept d'atout. Cent : vous vous engagez à marquer au moins 100 points, mariages compris. Betl : ne faire aucun pli, sans atout. Durch : faire tous les plis, sans atout.
Roi et ober de la même couleur, déclarés en entamant de l'un d'eux : 40 à l'atout, 20 dans une autre couleur.
L'as et le dix valent 10 chacun, tout le reste rien, plus 10 pour le dernier pli. Un mariage vaut donc plus que la plupart des plis, et le jeu tourne largement autour d'eux.
Fournissez la couleur si vous le pouvez et battez la plus haute carte jouée si vous en êtes capable. Si vous ne pouvez pas fournir, vous devez couper. Le plus haut atout gagne.
Les enjeux se règlent en pièces selon un tarif, et les défenseurs peuvent contrer le contrat du déclarant avant le jeu.