Les figures exigent un paiement, et les doubles sont là pour être tapés.
Le slapjack devenu bien meilleur. Les figures exigent un paiement, et la pile peut changer de mains trois fois en dix secondes.
Un jeu de 52 cartes distribué également, face cachée. Personne ne regarde.
En faisant le tour, chaque joueur retourne sa carte du dessus sur une pile centrale.
Quand quelqu'un joue une figure ou un as, le joueur suivant doit des cartes :
Valet : une carte. Dame : deux. Roi : trois. As : quatre.
Il les retourne une par une. S'il retourne une figure ou un as pendant ce paiement, le défi passe au joueur suivant, qui doit désormais le nouveau montant, et le paiement recommence.
S'il termine son paiement sans en retourner, celui qui a posé la figure d'origine remporte toute la pile.
À tout moment, n'importe qui peut taper la pile :
Double : les deux cartes du dessus sont de même valeur. Sandwich : deux cartes de même valeur séparées par une autre. Haut-bas : la carte du dessus correspond à celle tout en bas de la pile.
La première main posée remporte tout, et le jeu repart d'elle.
Une tape erronée vous coûte deux cartes placées sous la pile.
Un joueur qui joue sa dernière carte reste en lice jusqu'à ce que passe la prochaine occasion de taper. S'il tape à temps, il est de retour.
Un joueur finit avec les 52 cartes. Convenez des règles de tape en vigueur avant de commencer : chaque table en joue un ensemble différent.