Règles de Chinchón

Sept cartes, une pioche, et une coupe qui clôt la manche aussitôt.

  • 2-8 joueurs
  • Jeu standard

Le rummy espagnol et argentin, joué à sept cartes et réglé par une coupe. Rapide, et impitoyable pour une mauvaise attente.

Le jeu de cartes

40 ou 48 cartes espagnoles, ou un jeu de 52 avec deux jokers. Sept cartes chacun.

Les combinaisons

Brelans de trois ou quatre cartes de même valeur, et suites de trois cartes ou plus de la même couleur. Sept cartes, cela signifie soit deux combinaisons de trois avec une carte en trop, soit une combinaison de trois et une de quatre sans rien en trop.

Les jokers sont libres.

Votre tour

Piochez la carte du dessus du talon ou celle de la défausse, puis défaussez une carte. Rien n'est posé pendant le jeu.

Couper

Quand les cartes en trop de vos combinaisons totalisent 5 points ou moins, vous pouvez couper : posez votre main face visible et défaussez votre dernière carte. Tous les autres montrent leur main et comptent leurs cartes non combinées.

Valeur des cartes

Figures 10, as 1, cartes numérotées leur valeur, joker 25 s'il reste en main.

Chinchón

Sept cartes en une seule suite de la même couleur. Posez-la et vous remportez la partie entière d'emblée, quel que soit le score — c'est pourquoi les joueurs la poursuivent quand ils sont déjà perdants.

Le décompte

Les points sont des pénalités et s'accumulent. Quand un joueur dépasse 100 il est éliminé, mais il peut se racheter une fois et revient au score le plus élevé du moment.

Le dernier joueur restant gagne. Celui qui coupe sans rien en trop retranche 10 de son propre total.