Canta con cinco puntos o menos, pero una mano más baja te lo vuelve en contra.
Un juego israelí que se extendió por los albergues de mochileros y hoy se juega en todo el mundo. Canta yaniv cuando tu mano sea lo bastante pequeña, y confía en que nadie tenga menos.
Una baraja de 52 cartas, normalmente con dos comodines. Cinco cartas a cada uno.
As 1, números su valor, figuras 10, comodín 0. Solo importa el total.
Descarta, y después roba. Puedes descartar:
Una carta suelta. Un conjunto de dos o más cartas del mismo valor. Una escalera de tres o más cartas consecutivas del mismo palo.
Después roba la carta de arriba del mazo, o una de las que acaba de descartar el jugador anterior: puedes tomar cualquiera de los dos extremos de una escalera que haya bajado.
Al principio de tu turno, si tu mano suma siete o menos (cinco en algunas mesas), puedes cantar yaniv. Se descubren todas las manos.
Si la tuya es la más baja, sumas cero y todos los demás suman el total de su mano.
Si alguien tiene un total igual o menor, te ha hecho assaf. Te llevas 30 puntos de penalización más tu propia mano, y esa persona suma cero. Ahí está toda la tensión del juego: cantar con siete cuando quedan tres jugadores robando es una apuesta.
Los jugadores acumulan puntos y gana el total más bajo. Se juega a 100 o 200.
Al llegar exactamente a 50 o 100 puntos, tu marcador se reduce a la mitad: el único golpe de suerte que puede salvar a un jugador que va perdiendo, y un motivo para buscarlo a propósito.