Reglas de Uno

Su propia baraja de colores y acciones, y una palabra que decir con una carta.

  • 2-10 jugadores
  • Baraja especial

Se juega con su propia baraja y no con una de 52 cartas, y probablemente sea el juego de cartas más vendido del mundo. La mecánica es la del crazy eights; lo que lo define es la baraja.

La baraja

108 cartas en cuatro colores: rojo, amarillo, verde y azul. Cada color tiene un cero, dos de cada número del uno al nueve, y dos de cada carta de salto, cambio de sentido y roba dos. Además hay cuatro comodines y cuatro comodines roba cuatro.

El reparto

Siete cartas a cada uno. El resto es el mazo, y se descubre una carta para empezar.

Tu turno

Juega una carta que coincida con la de arriba en color, en número o en símbolo. O juega un comodín. Si no puedes jugar, roba una carta, y puedes jugarla de inmediato si te encaja.

Las cartas de acción

Salto: el jugador siguiente pierde su turno. Cambio de sentido: el sentido del juego se invierte. Con dos jugadores funciona como un salto. Roba dos: el jugador siguiente roba dos y pierde su turno. Comodín: nombra el color con el que continuar. Comodín roba cuatro: nombra un color y el jugador siguiente roba cuatro. Oficialmente solo puedes jugarlo cuando no tienes ninguna carta del color actual, y un rival desconfiado puede desafiarte: si acierta, robas tú cuatro.

Decir uno

Cuando juegas tu penúltima carta debes decir uno. Si otro jugador te pilla antes de que el siguiente tome su turno, robas dos.

Puntuación

El ganador suma las cartas que quedan en las manos de los demás: los números su valor, las de acción 20, los comodines 50. El primero en llegar a 500 gana el encuentro.