Un rummy rápido por dinero, donde un buen reparto gana en el acto.
Un rummy rápido por dinero, jugado en el sur de Estados Unidos y en salas de cartas de todas partes. Manos cortas, liquidación rápida, y dos formas de ganar antes de haber jugado una carta.
Una baraja de 52 cartas. Cinco cartas a cada uno con tres o más jugadores, siete con dos. Se descubre una carta para iniciar el descarte.
Figuras 10, ases 1, números su valor.
Tonk: una mano que suma exactamente 49 o 50 gana de inmediato y paga el doble. Una mano que suma 13 o menos puede extenderse descubierta al momento como victoria inmediata, y en casi todas las mesas también paga el doble.
Tríos de tres o cuatro del mismo valor, y escaleras de tres o más del mismo palo.
Roba del mazo o toma el descarte de arriba. Después, o extiendes una combinación, o colocas cartas sobre una combinación que ya esté en la mesa, o no haces ninguna de las dos cosas. Después descarta.
No puedes tomar el descarte salvo que lo uses de inmediato.
Al principio de tu turno, antes de robar, puedes bajarte: pon tu mano sobre la mesa y compara totales con todos los demás.
El total más bajo gana el bote. Si alguien tiene un total menor que quien se bajó, ese jugador paga el doble y gana la mano baja.
Deshacerte de todas tus cartas mediante combinaciones y colocaciones también gana, y paga el doble.
Las apuestas se liquidan mano a mano, y por eso el juego encaja en una mesa donde la gente entra y sale.