Captura cartas de la mesa y déjala limpia para ganar un punto.
El juego de pesca de Italia, y uno de los juegos para dos más satisfactorios que existen. Capturas cartas de la mesa emparejando números.
40 cartas: una baraja italiana, o una de 52 sin los ochos, nueves y dieces. El as cuenta 1 y el rey 10.
Tres cartas a cada uno y cuatro cartas descubiertas sobre la mesa.
Juega una carta de tu mano. Después:
Si coincide con el valor de una carta de la mesa, capturas esa carta. Si coincide con la suma de varias cartas de la mesa, las capturas todas. Si coincide a la vez con una carta suelta y con una combinación, debes llevarte la carta suelta. Si no captura nada, se queda sobre la mesa.
Las cartas capturadas van boca abajo delante de ti.
Deja la mesa vacía con una captura y sumas un punto al momento: una scopa. Gira una carta de lado en tu montón para recordarla. La última carta de la mano no cuenta como scopa aunque vacíe la mesa.
Cuando las manos se agotan se reparten tres más. Cuando se acaba la baraja, quien hizo la última captura se lleva las cartas que queden sobre la mesa.
Más cartas capturadas. Más oros (o diamantes). El siete de oros, el settebello. La primiera: el mejor conjunto de una carta por palo, valorando el siete 21, el seis 18, el as 16, el cinco 15, el cuatro 14, el tres 13, el dos 12 y las figuras 10.
Más un punto por cada scopa. El juego llega a 11 o 21 puntos.