Llévate todo el montón de descartes si puedes usar la carta del fondo.
Rummy donde la puntuación corre a lo largo de toda la partida en lugar de por mano, y donde el montón de descartes está a tu disposición hasta el fondo.
Una baraja de 52 cartas, o dos con más de cuatro jugadores. Siete cartas a cada uno, trece con dos jugadores.
El montón de descartes se extiende para que todas las cartas se vean. En tu turno puedes tomar la de arriba como siempre, o tomar cualquier carta más abajo del montón, siempre que te lleves también todas las que estén encima y bajes de inmediato la carta que buscabas.
Esa única regla lo cambia todo. El montón pasa a ser un recurso, los descartes se vuelven peligrosos, y un jugador que ha estado acumulando puede llevarse quince cartas de golpe.
Roba del mazo, o toma del descarte como se ha dicho. Baja combinaciones, y coloca cartas sobre las combinaciones de cualquiera, incluidas las de tus rivales, lo que puntúa para ti. Descarta una carta.
Tríos de tres o más del mismo valor, y escaleras de tres o más del mismo palo. Los ases pueden ser altos o bajos, pero no las dos cosas a la vez.
Un jugador que baja y descarta su última carta termina la mano.
Cada jugador suma el valor de las cartas que ha bajado, y resta el valor de las que aún tiene en la mano. Los ases cuentan 15, las figuras 10 y los números su valor.
Un jugador puede terminar una mano con puntuación negativa. La partida sigue hasta que alguien llega a 500.