Apuesta a si la tercera carta cae entre las dos primeras.
También llamado acey-deucey o in-between. Apuestas a si una tercera carta cae entre las dos primeras.
Pon una apuesta. Se descubren dos cartas. Los ases son altos y solo importan los valores.
Cuenta los valores estrictamente comprendidos entre las dos cartas. Ese número es el hueco.
Cartas consecutivas, hueco cero: la mano es empate y recuperas la apuesta. Cartas iguales: se reparte una tercera al momento. Si la iguala te pagan mucho; si no, la mano es empate. Cualquier otra cosa: se anuncia el hueco y el juego sigue.
Antes de la tercera carta puedes doblar tu apuesta. Hazlo con un hueco ancho y no con uno estrecho: con hueco de uno las probabilidades están claramente en tu contra.
Se descubre. Estrictamente entre las dos, y ganas. Igual a cualquiera de ellas, o fuera, y pierdes.
Los pagos suben según se estrecha el hueco: al mismo importe con hueco ancho, y hasta cinco a uno cuando el hueco es de un solo valor.